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"Las estadísticas muestran a los jugadores desconfían del modo clasificado de los rivales de Marvel"

Estadísticas recientes sobre la distribución de rango en los rivales de Marvel en PC han surgido en las redes sociales, lo que generó interés y preocupación entre la comunidad de juegos. Uno de los aspectos clave a los que prestar atención es la concentración inusualmente alta de jugadores en el bronce 3. En los rivales de Marvel, alcanzando el nivel 1
By Bella
May 14,2025

Estadísticas recientes sobre la distribución de rango en los rivales de Marvel en PC han surgido en las redes sociales, lo que generó interés y preocupación entre la comunidad de juegos. Uno de los aspectos clave a los que prestar atención es la concentración inusualmente alta de jugadores en Bronce 3. En los rivales de Marvel, alcanzar el nivel 10 coloca automáticamente a los jugadores en Bronce 3, después de lo cual deben participar en partidos clasificados para subir las filas.

Distribución de rango de rivales de Marvel Imagen: x.com

En la mayoría de los juegos competitivos, el avance de Bronze 3 a Bronze 2 suele ser sencillo. Los desarrolladores a menudo diseñan la distribución de rango para seguir una curva gaussiana, o curva de campana, donde la mayoría de los jugadores caen en los niveles medios, como el oro. Este diseño asegura que los jugadores en los bordes, como los de bronce, experimenten un sistema que los "atrae" hacia el centro, con victorias que otorgan más puntos que pérdidas.

Sin embargo, los datos de Marvel Rivals pintan una imagen diferente. Hay cuatro veces más jugadores en Bronze 3 que en Bronce 2, y la distribución de rango general se desvía significativamente del modelo gaussiano esperado. Esta anomalía sugiere una falta de compromiso con el sistema de clasificación entre los jugadores. Las razones de este desinterés pueden variar, pero es una señal preocupante para NetEase, el desarrollador del juego. Indica que los jugadores podrían no encontrar el aspecto competitivo lo suficientemente convincente como para continuar con los partidos clasificados, lo que podría afectar la viabilidad y la retención de jugadores del juego.

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