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Nintendo Switch 2 revela 7 funcionalidades revolucionárias

Os anúncios de novos equipamentos para videogames tendem a seguir um padrão previsível. A cada geração de consoles, esperamos as melhorias habituais: gráficos aprimorados, tempos de carregamento mais
By Simon
Feb 03,2026

Os anúncios de novos equipamentos para videogames tendem a seguir um padrão previsível. A cada geração de consoles, esperamos as melhorias habituais: gráficos aprimorados, tempos de carregamento mais rápidos e novas versões de franquias adoradas, com encanadores e tartarugas.

A Nintendo, que tem introduzido inovações únicas ao longo das gerações — desde o stick analógico do N64 e os discos compactos do GameCube até os controles de movimento e o Virtual Console do Wii, a tela do tablet do Wii U e a portabilidade híbrida do Switch —, continuou essa tradição com o Switch 2.

Fiel ao seu estilo, a Nintendo proporcionou várias surpresas genuínas durante a apresentação do Switch 2 Direct.

Estamos em 2025 e finalmente teremos um jogo online robusto.

Sou fã da Nintendo desde os quatro anos de idade, em 1983, quando minha babá jogava bolas de futebol em mim como Donkey Kong jogava barris em Mario. Eu pulava por cima delas, fazendo o efeito sonoro clássico, e então pegava um martelo de brinquedo e as esmagava, assim como Mario. Depois de todos esses anos, não consigo discutir essa revelação emocionante sem um toque de frustração afetuosa.

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Como os fãs de longa data sabem, a Nintendo nunca foi líder em jogos online. Fora experiências como Satellaview e Metroid Prime: Hunters, a empresa mal arranhou a superfície do que é possível com uma plataforma multijogador unificada como as oferecidas pela Sony e pela Microsoft. Raramente é fácil encontrar e se comunicar com amigos nos sistemas Nintendo; até mesmo o Switch original exigia um aplicativo separado para bate-papo por voz.

Surpreendentemente, isso parece estar mudando. Durante o Direct, a Nintendo apresentou o GameChat, que parece impressionantemente bem projetado. Este sistema de chat para quatro jogadores possui supressão de ruído, suporte a câmera de vídeo para mostrar os rostos dos amigos e compartilhamento de tela entre consoles, permitindo monitorar até quatro telas diferentes ao mesmo tempo. De acordo com a página de acessibilidade do Switch 2, o GameChat também inclui funcionalidades de conversão de texto em fala e de fala em texto, oferecendo aos jogadores várias maneiras de se comunicar.

Ainda não vimos uma interface de matchmaking unificada, mas este é um passo significativo. Tenho esperança de que isso signifique o fim definitivo do temido sistema de códigos de amigos.

Miyazaki traz uma exclusividade chocante para a Nintendo

Quando os primeiros frames deste trailer apareceram, pensei que estava vendo Bloodborne 2. A atmosfera sombria, os designs dos personagens e os ambientes ecoavam o estilo característico da FROM Software. Graças a Eric Van Allen, da IGN, descobri que na verdade estava assistindo a The Duskbloods, um jogo multijogador PvPvE dirigido pelo mestre da jogabilidade desafiadora, Hidetaka Miyazaki.

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Não faço ideia de como Miyazaki encontrou tempo para dirigir um título exclusivo da Nintendo. Estou começando a suspeitar que ele nunca sai do escritório ou dorme, assim como um de seus próprios personagens atormentados e vazios, presos em uma torre gótica. Mas não estou reclamando. A FROM Software tem um histórico impecável ultimamente, então estou ansioso por outra obra-prima.

Uma surpresa inesperada, mas agradável

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Por falar em desenvolvedores sobrecarregados, parece que o diretor de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, deixou Smash para desenvolver um novo jogo Kirby. Isso me pegou de surpresa. Alguém dê um descanso a esse homem!

Para ser franco, o Kirby's Air Ride original era um jogo de corrida visualmente atraente, mas, no fim das contas, sem graça para o GameCube. No entanto, Sakurai sempre teve um profundo carinho pela divindade idosa, redonda e rosa da Nintendo, e um título Kirby sob sua direção é praticamente garantido como uma experiência muito mais polida e agradável.

Abordando as limitações de controle

Foi quase mencionado de passagem, mas o Pro Controller 2 parece ser uma verdadeira atualização desta vez. A Nintendo anunciou que agora inclui um conector de áudio — um recurso que estava atrasado há cerca de uma década. Mais importante ainda, eles adicionaram dois botões traseiros mapeáveis. Como um grande fã de controles personalizáveis, essa pequena, mas significativa melhoria me deixou genuinamente animado.

Sem Mario no lançamento?!

Isso realmente me chocou. Pelo que pude perceber, muitos dos principais desenvolvedores de Mario da Nintendo têm trabalhado arduamente há anos em sua próxima aventura 3D, que eu imaginei que seria o título principal do verão para o Switch 2. Eu estava completamente errado. Acontece que a equipe do Super Mario Odyssey está, na verdade, por trás do Donkey Kong Bananza, um novo e intrigante jogo de plataforma 3D focado em ambientes destrutíveis. Mais uma vez, a Nintendo está desafiando as expectativas, confiando que os fãs dedicados irão aderir ao jogo mais ambicioso do Donkey Kong em gerações, enquanto guarda Mario para um lançamento posterior.

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O Switch 2 também será lançado com amplo suporte de terceiros e Mario Kart World. Embora World pareça um potencial sucesso de vendas, eu esperava que fosse posicionado como um jogo familiar para as festas de fim de ano. A Nintendo normalmente conta com Mario, Zelda ou ambos para atrair seu público principal durante o primeiro ano de um console. No entanto, impulsionada pelas vendas recordes de Mario Kart 8, a Nintendo está apostando que seu jogo de festa mais popular, junto com Bananza, impulsionará vendas suficientes do Switch 2 para garantir um lançamento bem-sucedido.

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O Mario Kart em mundo aberto agora é uma realidade, para o bem ou para o mal. Estou otimista de que será ótimo, já que a física imprevisível, os veículos peculiares e a mecânica de combate da série parecem perfeitamente adequados para navegar por uma vasta paisagem, lutar contra amigos e causar o caos. O breve vislumbre que tivemos sugere um mundo contínuo semelhante ao Bowser's Fury, mas em uma escala muito maior, com suporte para vários pilotos simultaneamente.

O preço é surpreendentemente alto

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O Switch 2 é bastante caro. Entendo que os custos estão aumentando em geral devido a tarifas, flutuações cambiais e inflação. No entanto, US$ 449,99 é um preço alto sob qualquer ponto de vista, tornando o Switch 2 o console mais caro lançado nos mais de 40 anos de história da Nintendo no mercado americano. Na verdade, é US$ 150 a mais do que o preço de lançamento do Switch original e US$ 100 a mais do que o Wii U, que era o mais caro até então. Os consoles de sucesso da Nintendo costumam ter preços mais baixos como principal vantagem, mas o Switch 2 precisará ter sucesso sem essa vantagem competitiva.

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