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O fundador da NetEase quase cancela os rivais da Marvel por falta de IP original

A Marvel Rivals, da NetEase, foi, sem dúvida, um sucesso esmagador, atraindo dez milhões de jogadores dentro de apenas três dias após o seu lançamento e gerando receita substancial para o NetEase nas semanas seguintes. No entanto, um relatório recente da Bloomberg lança luz sobre as lutas internas que quase levaram ao
By Zachary
May 13,2025

A Marvel Rivals, da NetEase, foi, sem dúvida, um sucesso esmagador, atraindo dez milhões de jogadores dentro de apenas três dias após o seu lançamento e gerando receita substancial para o NetEase nas semanas seguintes. No entanto, um relatório recente da Bloomberg lança luz sobre as lutas internas que quase levaram ao cancelamento do jogo. Segundo o relatório, o CEO e fundador da NetEase, William Ding, foi inicialmente hesitante em prosseguir com os rivais da Marvel devido à sua relutância em utilizar a propriedade intelectual licenciada (IP).

O relatório da Bloomberg descreve uma estratégia mais ampla da NetEase, que envolve o redução e o reorientação dos esforços para combater um recente declínio no crescimento e para competir melhor com gigantes da indústria como Tencent e Mihoyo. Essa mudança estratégica viu trabalhos de corte de ding, estúdios de fechamento e recuando dos investimentos internacionais. A tentativa de cancelar os rivais da Marvel custou milhões, mas o jogo acabou sendo lançado e teve sucesso fenomenal.

Apesar desse sucesso, a reestruturação no NetEase continua. No início desta semana, a equipe da Marvel Rivals em Seattle foi demitida, com a empresa citando "razões organizacionais". No ano passado, a Ding também interrompeu os investimentos em projetos no exterior, anteriormente envolvendo participações significativas em empresas como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório indica que o DING agora está se concentrando apenas em projetos que prometem gerar centenas de milhões anualmente, embora um porta -voz da NetEase esclarecesse para a Bloomberg que a empresa não define limiares financeiros arbitrários para a viabilidade de novos jogos.

Internamente, a NetEase enfrenta desafios, com as fontes da Bloomberg descrevendo Ding como um líder volátil propenso a uma rápida tomada de decisão e mudanças frequentes da mente. Os funcionários teriam sido pressionados a trabalhar tarde, e os recém -formados foram colocados em cargos de liderança sênior. Os cancelamentos de projeto frequentes levaram a preocupações de que a NetEase não divulgue novos jogos na China no próximo ano.

O retiro da NetEase dos investimentos internacionais de jogos coincide com a turbulência em andamento na indústria de jogos globais, principalmente nos mercados ocidentais. O setor experimentou anos consecutivos de demissões generalizadas, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio, compostos pelo desempenho inferior de vários títulos de alto orçamento e alta expectativa.

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