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NetEase Funder casi cancela a los rivales de Marvel por falta de IP original

Los rivales de Marvel de NetEase, sin duda, han sido un éxito desagradable, atrayendo a diez millones de jugadores dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento y generando ingresos sustanciales para NetEase en las semanas posteriores. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg arroja luz sobre las luchas internas que casi condujeron a la
By Zachary
May 13,2025

Los rivales de Marvel de NetEase, sin duda, han sido un éxito desagradable, atrayendo a diez millones de jugadores dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento y generando ingresos sustanciales para NetEase en las semanas posteriores. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg arroja luz sobre las luchas internas que casi condujeron a la cancelación del juego. Según el informe, el CEO y fundador de NetEase, William Ding, inicialmente dudaba a proceder con los rivales de Marvel debido a su renuencia a utilizar la propiedad intelectual (IP) con licencia.

El informe de Bloomberg describe una estrategia más amplia en NetEase, lo que implica reducir y reenfocar esfuerzos para combatir una disminución reciente en el crecimiento y competir mejor con gigantes de la industria como Tencent y Mihoyo. Este cambio estratégico ha visto a Ding recortando empleos, cierres de estudios y retirando de las inversiones internacionales. Según los informes, el intento de cancelar los rivales de Marvel costó a NetEase Millions, pero el juego finalmente se lanzó y ha tenido un éxito fenomenal.

A pesar de este éxito, la reestructuración en NetEase continúa. A principios de esta semana, el equipo de Marvel Rivals en Seattle fue despedido, y la compañía citó "razones organizativas". Durante el año pasado, Ding también ha detenido las inversiones en proyectos en el extranjero, que anteriormente implicaba participaciones significativas en compañías como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe indica que Ding ahora se está centrando únicamente en proyectos que prometen generar cientos de millones anuales, aunque un portavoz de NetEase aclaró a Bloomberg que la compañía no establece umbrales financieros arbitrarios para la viabilidad de la nueva juegos.

Internamente, NetEase enfrenta desafíos, con las fuentes de Bloomberg que describen a Ding como un líder volátil propenso a una rápida toma de decisiones y cambios mental frecuentes. Según los informes, los empleados han sido presionados para trabajar hasta tarde, y los graduados recientes han sido colocados en puestos de liderazgo de alto nivel. Las cancelaciones de proyectos frecuentes han generado preocupaciones de que NetEase no puede lanzar nuevos juegos en China el próximo año.

El retiro de NetEase de las inversiones de juegos internacionales coincide con la turbulencia continua en la industria del juego global, particularmente en los mercados occidentales. El sector ha experimentado años consecutivos de despidos generalizados, cancelaciones de proyectos y cierres de estudios, compuestos por el bajo rendimiento de varios títulos de alto contenido de expectación de alto presupuesto.

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