Maison > Nouvelles > Le fondateur de NetEase annule presque les concurrents de Marvel sur le manque d'IP d'origine
Les rivaux de Marvel de NetEase ont sans aucun doute été un succès fracassant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours seulement suivant son lancement et générant des revenus substantiels pour NetEase au cours des semaines suivantes. Cependant, un récent rapport de Bloomberg met en lumière les difficultés internes qui ont presque conduit à l'annulation du jeu. Selon le rapport, le PDG et fondateur de NetEase, William Ding, hésitait initialement à procéder avec les rivaux de Marvel en raison de sa réticence à utiliser la propriété intellectuelle sous licence (IP).
Le rapport de Bloomberg décrit une stratégie plus large chez NetEase, qui implique la réduction des efforts et le recentrage pour lutter contre une récente baisse de la croissance et pour mieux rivaliser avec les géants de l'industrie comme Tencent et Mihoyo. Ce changement stratégique a vu Ding couper des travaux, fermer les studios et reculer des investissements internationaux. La tentative d'annuler les rivaux de Marvel aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a finalement lancé et a connu un succès phénoménal.
Malgré ce succès, la restructuration de NetEase se poursuit. Plus tôt cette semaine, l'équipe de Marvel Rivals à Seattle a été licenciée, l'entreprise citant des «raisons organisationnelles». Au cours de la dernière année, Ding a également interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, impliquant auparavant des enjeux importants dans des entreprises comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport indique que Ding se concentre désormais uniquement sur des projets qui promettent de générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase ait précisé à Bloomberg que la société ne fixait pas de seuils financiers arbitraires pour la viabilité du nouveau jeu.
En interne, NetEase fait face à des défis, les sources de Bloomberg décrivant Ding comme un leader volatil étant sujet à la prise de décision rapide et à des changements d'esprit fréquents. Les employés auraient été pressés de travailler tard, et des diplômés récents ont été placés à des postes de direction. Les annulations fréquentes du projet ont suscité des inquiétudes selon lesquelles NetEase ne peut pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements internationaux de gibier coïncide avec les turbulences en cours dans l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Le secteur a connu des années consécutives de licenciements généralisés, d'annulations de projet et de fermetures de studios, aggravées par la sous-performance de plusieurs titres à haut budget et à haute expression.