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O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

O co-criador do Counter-Strike, Minh "Gooseman", recentemente expressou sua satisfação com a mordomia do legado do jogo. Este artigo investiga a perspectiva de LE sobre a aquisição de contra-ataques e os desafios enfrentados durante sua transição para o Steam.Counter-Strike Co-criador elogia a Valve
By Jason
Mar 18,2025

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

O co-criador do Counter-Strike, Minh "Gooseman", recentemente expressou sua satisfação com a mordomia do legado do jogo. Este artigo investiga a perspectiva da LE sobre a aquisição de contra-ataques e os desafios enfrentados durante sua transição para o vapor.

O co-criador de contra-ataques elogia o papel da válvula

A satisfação de Le com o sucesso contínuo do Counter-Strike

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Em uma entrevista de spillhistorie.Não comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, um dos criadores do jogo, discutiu o papel crucial da Valve em sua popularidade duradoura. Refletindo sobre a decisão de vender o IP de contra-ataque para a Valve, afirmou: "Sim, estou feliz com o resultado das coisas com a Valve. Eles fizeram um ótimo trabalho ao manter o legado do CS".

A transição para o vapor não estava sem seus obstáculos. Le lembrou: "Lembro que o Steam tinha muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias, com vários dias em que os jogadores não conseguiam fazer login". Apesar dessas dificuldades técnicas iniciais, LE reconheceu o apoio inestimável da comunidade ao suavizar a transição, dizendo: "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade; muitas pessoas escreveram guias úteis".

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

A jornada de Le começou em 1998, enquanto estudante de graduação, desenvolvendo contra-ataques como um mod de meia-vida. Sua inspiração foi extraída de jogos de arcade clássicos como Virtua Cop e Time Crisis , além de filmes de ação como os de John Woo e Hollywood Productions como Heat , Ronin , Air Force One e os filmes de Tom Clancy dos anos 90. Jess Cliffe ingressou no projeto em 1999, contribuindo significativamente para o design do mapa.

O 25º aniversário do Counter-Strike em 19 de junho destacou seu apelo duradouro. Com o Counter-Strike 2, com quase 25 milhões de jogadores mensais, a dedicação da Valve à franquia garantiu seu sucesso contínuo em um mercado competitivo de FPS.

LE expressou profunda gratidão pelo manuseio da Valve por sua criação, afirmando: "Foi muito humilhante porque vi a Valve com uma consideração tão alta. Aprendi muito trabalhando na Valve; eu trabalhei com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos da indústria e eles me ensinaram habilidades que nunca teria aprendido fora da válvula".

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