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Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

카운터 스트라이크 공동 제작자 인 Minh“Gooseman”Le는 최근 Valve의 게임 유산에 대한 스튜어 쉽에 대한 만족을 표명했습니다. 이 기사는 카운터 스트라이크 획득에 대한 LE의 관점과 Steam으로 전환하는 동안 직면 한 과제를 탐구합니다.
By Jason
Mar 18,2025

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

카운터 스트라이크 공동 제작자 인 Minh“Gooseman”Le는 최근 Valve의 게임 유산에 대한 스튜어 쉽에 대한 만족을 표명했습니다. 이 기사는 카운터 스트라이크 획득에 대한 LE의 관점과 Steam으로의 전환 중에 직면 한 문제를 탐구합니다.

카운터 스트라이크 공동 창작자는 밸브의 역할을 칭찬합니다

Counter-Strike의 지속적인 성공에 대한 Le의 만족

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

Spillhistorie에서 카운터 스트라이크의 25 주년 기념을 축하하는 인터뷰는 게임 제작자 중 한 명인 Minh "Gooseman"Le가 지속적인 인기에 대한 Valve의 중요한 역할에 대해 논의했습니다. Le는 카운터 스트라이크 IP를 밸브에 판매하기로 한 결정을 반영하여 "그렇습니다. 나는 밸브로 일이 어떻게 나오는지 만족합니다. 그들은 CS의 유산을 유지하는 데 큰 도움이되었습니다."

증기로의 전환에는 장애물이 없었습니다. Le는 "Steam은 선수조차 로그인 할 수없는 며칠 동안 초기에 많은 안정성 문제가 있었음을 기억합니다." 이러한 초기 기술적 어려움에도 불구하고 Le는 전환을 평활화시키는 데있어 커뮤니티의 귀중한 지원을 인정했습니다. "고맙게도 우리는 지역 사회의 많은 도움을 받았으며 많은 사람들이 유용한 가이드를 썼습니다."

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

Le의 여정은 1998 년에 시작되었으며 학부생은 반감기 모드로 카운터 스트라이크를 개발했습니다. 그의 영감은 Virtua CopTime Crisis 같은 클래식 아케이드 게임뿐만 아니라 John Woo 및 Hollywood Productions와 같은 Action Films 와 1990 년대의 Tom Clancy Films와 같은 액션 영화에서 나왔습니다. Jess Cliffe는 1999 년에 프로젝트에 합류하여 Map Design에 크게 기여했습니다.

6 월 19 일 Counter-Strike의 25 주년은 지속적인 항소를 강조했습니다. Counter-Strike 2가 거의 2,500 만 명의 월간 플레이어를 자랑하면서 Valve의 프랜차이즈에 대한 헌신은 경쟁력있는 FPS 시장에서 지속적인 성공을 보장했습니다.

Le는 Valve가 그의 작품을 처리하는 것에 대해 깊은 감사를 표했다. "Valve에서 밸브를 보았 기 때문에 매우 겸손했다. 나는 Valve에서 일하는 것을 통해 많은 것을 배웠다. 나는 업계에서 최고의 게임 개발자들과 함께 일해야했고, 그들은 밸브 밖에서 결코 배운 적이없는 기술을 가르쳐 주었다."

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