Dom > Aktualności > Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia wczesne plany Solas
Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia ciemniejsze Solas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Wczesne szkice koncepcyjne byłego artystę BioWare Nicka Thornborrow oferują ewolucję postaci Solasa wSmok Age: The Veilguard <🎜 🎜>. Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrow, ujawniają bardziej jawnie mściwe i podobne do Boga Solas niż postać ostatecznie przedstawiona w końcowej grze. <🎜 🎜> Thornborrow, który przyczynił się do rozwoju The Veilguard
, tworząc wizualny prototyp powieści do zbadania możliwości historii, podzielił się ponad 100 szkicami. Podczas gdy wiele scen przypomina ich odpowiedniki w grze, w niektórych przypadkach przedstawienie Solasa różni się znacznie. Ostatnia gra przedstawia Solasa przede wszystkim jako doradca snów dla bohatera, Rooka. Jednak sztuka koncepcyjna przedstawia go jako o wiele bardziej imponującą i złowrogą postać, czasami przedstawianą jako kolosalna, mroczna istota. Sugeruje to potencjalnie bardziej bezpośrednią i złowrogą rolę dla Solas we wcześniejszych iteracjach narracji gry. <🎜 🎜>Rozbieżność między koncepcją a produktem końcowym podkreśla znaczącą ewolucję Historia Veilguard przebywana podczas rozwoju. Podczas gdy podstawowa koncepcja próby zburzenia Solasa pozostaje spójna, wykonanie i wizualna reprezentacja jego działań uległa znacznym zmianom. Niejednoznaczność otaczająca niektóre sceny pozostawia miejsce na spekulacje na temat tego, czy te ciemniejsze przedstawienia reprezentują wydarzenia w snach wieków lub faktycznych wydarzeniach w świecie gry.
Wydanie tych szkiców oferuje fanom fascynujące zakulisowe spojrzenie na proces twórczy i znaczące zmiany narracyjne, które miały miejsce między początkową koncepcją gry a jej ostatecznym wydaniem. Zapewnia to cenny kontekst dla zrozumienia niuansów charakteru Solasa i jego roli w The Veilguard <🎜 🎜>. Kontrast między początkową mściwą osobowością Boga a ostateczną, bardziej subtelnie manipulacyjną postacią podkreśla znaczną ewolucję narracji gry.