प्रारंभिक ड्रैगन एज: वीलगार्ड कॉन्सेप्ट आर्ट एक गहरे रंग के सोलस को प्रकट करता है
पूर्व बायोवेयर कलाकार निक थॉर्नबोरो द्वारा प्रारंभिक अवधारणा स्केचमें सोलस के चरित्र के विकास में एक झलक पेश करते हैं। थॉर्नबोरो की वेबसाइट पर दिखाए गए ये स्केच, अंतिम गेम में प्रस्तुत चरित्र की तुलना में अधिक अधिक तामसिक और ईश्वर की तरह सोलस को प्रकट करते हैं। थॉर्नबोरो, जिन्होंने कहानी की संभावनाओं का पता लगाने के लिए एक दृश्य उपन्यास प्रोटोटाइप बनाकर
vielguardअवधारणा और अंतिम उत्पाद के बीच विसंगति महत्वपूर्ण विकास पर प्रकाश डालती है <1> विकास के दौरान veilguard की कहानी से गुजरना पड़ा। जबकि सोलस के घूंघट को फाड़ने के प्रयास की मुख्य अवधारणा लगातार बनी हुई है, उसके कार्यों के निष्पादन और दृश्य प्रतिनिधित्व में पर्याप्त बदलाव हुए हैं। कुछ दृश्यों के आसपास की अस्पष्टता इस बारे में अटकलों के लिए जगह छोड़ देती है कि क्या ये गहरे चित्रण खेल की दुनिया में रूक के सपनों या वास्तविक घटनाओं के भीतर घटनाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं। इन स्केच की रिलीज़ प्रशंसकों को रचनात्मक प्रक्रिया और खेल के शुरुआती गर्भाधान और इसकी अंतिम रिलीज के बीच होने वाली महत्वपूर्ण कथा बदलावों को देखने के लिए एक आकर्षक दृश्य प्रदान करती है। यह सोलस के चरित्र की बारीकियों और
में उनकी भूमिका को समझने के लिए मूल्यवान संदर्भ प्रदान करता है। प्रारंभिक तामसिक भगवान व्यक्तित्व और अंतिम, अधिक सूक्ष्म रूप से जोड़ तोड़ चरित्र के बीच विपरीत खेल के कथा के काफी विकास को रेखांकित करता है।