Ранний Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, раскрывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем персонаж, в конечном итоге представленным в финальной игре.
Thornbourrow, который внес свой вклад в разработку Вейлгарда, создав визуальный роман прототипа для изучения возможностей истории, поделился более чем 100 эскизами. В то время как многие сцены очень похожи на своих игровых коллег, изображение Соласа значительно отличается в некоторых случаях. В финальной игре изображены Солас, прежде всего, как мечта, главный герой, Рук. Тем не менее, концепт -арт изображает его как гораздо более внушительную и зловещую фигуру, иногда изображенную как колоссальную, темную сущность. Это предполагает потенциально более прямую и злобную роль Solas в более ранних итерациях повествования игры.
Несоответствие между концепцией и конечным продуктом подчеркивает значительную эволюциюИстория Veilguard , проведенная во время разработки. Хотя основная концепция попытки Соласа снести вуаль остается последовательной, исполнение и визуальное представление его действий претерпели существенные изменения. Неоднозначность, окружающая некоторые сцены, оставляет место для предположений о том, представляют ли эти более темные изображения события в мечтах Рука или реальных событий в мире игры.
Выпуск этих эскизов предлагает фанатам увлекательный закулисный взгляд на творческий процесс и значительные повествовательные сдвиги, которые произошли между первоначальной концепцией игры и ее окончательным выпуском. Это обеспечивает ценный контекст для понимания нюансов характера Соласа и его роли вВейльгард . Контраст между первоначальной персоной мстительного Бога и последним, более тонким манипулятивным персонажем подчеркивает значительную эволюцию повествования игры.