Dom > Aktualności > Apex Legends wycofuje się na bitwy po oburzeniu fanów
Apex Legends odwraca kontrowersyjne zmiany przepustki bitewnej po luzie gracza
Respawn Entertainment dokonał całkowitego zwrotu w swoim niedawno ogłoszonym i mocno skrytykowanym, Apex Legends Battle Pass. Deweloper ogłosił na X (wcześniej Twitter), że planowane zmiany, które obejmowały dwa karnety bitewne o wartości 9,99 USD na sezon oraz eliminację opcji zakupu przepustki premium z monetami wierzchołkowymi, zostały złomowane. Zmiany te nie zostaną wdrożone w nadchodzącej aktualizacji sezonu 22, wprowadzając 6 sierpnia.
Respawn potwierdził znaczącą negatywną reakcję społeczności i przeprosił za słabą komunikację otaczającą proponowane zmiany. Potwierdzili, że oryginalny 950 Apex Coin Premium Battle Pass zostanie przywrócony do sezonu 22. Firma podkreśliła swoje zaangażowanie w rozwiązywanie problemów graczy, w tym zwalczanie oszustów, poprawę stabilności gry i dostarczaniu aktualizacji jakości życia. Notatki z łatki szczegółowe ulepszenia stabilności są oczekiwane 5 sierpnia.
Zmieniony system przepustki bitewnej
Zmieniona struktura bitwy sezonu 22 jest teraz znacznie prostsza:
Płatność jest wymagana raz na sezon w celu uzyskania dostępu do wszystkich poziomów. To usprawnione podejście zastępuje początkowo proponowany i powszechnie potępiony dwuczęściowy system płatności.
Oryginalna propozycja i reakcja społeczności
Oryginalny plan bitwy, zaprezentowany 8 lipca, wymagał od graczy dwukrotnie zapłaty 9,99 USD za Premium Pass - na początku sezonu i ponownie w połowie. Było to znaczące odejście od poprzedniego systemu, w którym gracze mogli kupić Premium Pass na 950 monety szczytowych lub pakiet monet za 9,99 USD. Wprowadzenie opcji premium o wartości 19,99 USD podsyciło dodatkowo frustrację gracza.
Reakcja była natychmiastowa i intensywna. Gracze wyrazili swój gniew na różnych platformach, w tym X i Apex Legends Subreddit, z wieloma przysięgającymi bojkotowi przyszłymi przepustami bitwami. Negatywne nastroje zostały wzmocnione przez gwałtowny wzrost negatywnych recenzji na Steam, osiągając 80 587 w momencie pisania.
Chociaż odwrócenie jest mile widziane, incydent podkreśla znaczenie informacji zwrotnej od gracza w rozwoju gier i potencjalne konsekwencje słabo komunikowanych zmian. Odpowiedź Respawn, choć reaktywna, pokazuje gotowość do słuchania jej społeczności i odpowiednio dostosowywania się. Nadchodzące notatki z łatki zostaną ściśle zbadane przez graczy chętnych do zobaczenia obiecanych ulepszeń.