Apex Legends反向有争议的战斗通行证变更,在玩家反弹之后
Respawn Entertainment对其最近宣布的掉头进行了完整的掉头,并受到了严重批评的Apex Legends Battle Pass System。 开发人员在X(以前是Twitter)上宣布,计划的更改包括每个赛季的两次9.99美元的战斗通行证以及消除使用Apex Coins购买高级通行证的选项,已被废除。 这些更改将不会在即将到来的第22季更新(8月6日启动)中实施。
重生承认社区的重大负面反应,并为围绕拟议变化的沟通不良道歉。 他们确认,最初的950 Apex硬币高级战斗通行证将在第22季中恢复。该公司强调致力于解决球员担忧的承诺,包括打击作弊者,改善游戏稳定性以及提供质量的更新。 补丁注释将在8月5日详细介绍稳定性改进。
修订后的战斗通行证系统
修订后的第22季战斗通行证结构现在非常简单:
每个季节需要一次付款才能进入所有层。这种简化的方法取代了最初提出的,并广泛谴责的两部分支付系统。
最初的建议和社区响应
原始的战斗通行证计划于7月8日揭幕,要求玩家为Premium Pass两次支付9.99美元,一次是在本赛季的开始和中途。 这与以前的系统有很大的不同,玩家可以购买950个顶点硬币的高级通行证或9.99美元的硬币捆绑包。 引入了$ 19.99的高级选项,进一步加剧了球员的挫败感。
反弹是直接而强烈的。 玩家在包括X和Apex Legends subreddit在内的各种平台上发表了愤怒,许多人誓言抵制未来的战斗通行证。 负面情绪通过对Steam的负面评论激增,在写作时达到80,587。
虽然受到逆转的欢迎,但事件强调了玩家反馈在游戏开发中的重要性以及传达不良变化的潜在后果。 Respawn的反应虽然反应性,但表明愿意听取其社区并进行相应调整。 渴望看到承诺的改进的玩家将严格审查即将到来的补丁说明。