Apex Legendsは、プレーヤーの反発後に物議を醸すバトルパスの変更を逆転させます
Respawn Entertainmentは、最近発表されたApex Legends Battle Passシステムの完全なUターンを実行しました。 開発者は、X(以前のTwitter)で、シーズンごとに9.99ドルのバトルパスとApexコインを使用したプレミアムパスを購入するオプションの排除を含む計画された変更が含まれることを発表しました。 これらの変更は、8月6日に開始されるシーズン22アップデートでは実装されません。
リスポーンは、コミュニティからの著しい否定的な反応を認め、提案された変化を取り巻くコミュニケーションが不十分であることを謝罪しました。 彼らは、オリジナルの950 Apex Coin Premium Battle Passがシーズン22のために回復することを確認しました。同社は、詐欺師との闘い、ゲームの安定性の改善、生活の質の更新の提供など、プレーヤーの懸念に対処することへのコミットメントを強調しました。 安定性の改善を詳述するパッチノートは、8月5日に予想されます。
改訂されたバトルパスシステム
改訂されたシーズン22バトルパス構造は、今では大幅に単純になりました:
すべての層にアクセスするには、季節ごとに1回支払いが必要です。この合理化されたアプローチは、最初に提案された、広く非難された2部構成の支払いシステムに取って代わります。
元の提案とコミュニティの対応
7月8日に発表された元のバトルパスプランでは、プレイヤーがプレミアムパスに9.99ドルを2回支払う必要がありました。 これは、プレイヤーが950の頂点コインまたは9.99ドルのコインバンドルのプレミアムパスを購入できる以前のシステムからの大幅な逸脱でした。 19.99ドルのプレミアムオプションの導入により、プレーヤーのフラストレーションがさらに促進されました。
反発は即時かつ激しいものでした。 プレイヤーは、XやApex Legends Subredditなど、さまざまなプラットフォームで怒りを表明しました。 否定的な感情は、蒸気に関する否定的なレビューの急増によって増幅され、執筆時点で80,587に達しました。
逆転は歓迎されていますが、インシデントはゲーム開発におけるプレーヤーのフィードバックの重要性と、コミュニケーションが不十分な変化の潜在的な結果を強調しています。 Respawnの反応は、Reactiveであるが、コミュニティに耳を傾け、それに応じて調整する意欲を示している。 今後のパッチノートは、約束された改善を見たいプレイヤーによって綿密に精査されます。