Apex Legends inverte le controverse cambiamenti del passaggio di battaglia a seguito del contraccolpo del giocatore
Respawn Entertainment ha eseguito un'inversione a U completa sul suo sistema di battaglia di Apex Legends di recente annuncio e fortemente criticato. Lo sviluppatore ha annunciato su X (precedentemente Twitter) che le modifiche previste, che includevano due passaggi di battaglia da $ 9,99 per stagione e l'eliminazione dell'opzione di acquistare il passaggio premium con monete Apex, sono state demolite. Queste modifiche non saranno implementate nel prossimo aggiornamento della stagione 22, lanciando il 6 agosto.
Respawn ha riconosciuto la significativa reazione negativa della comunità e si è scusato per la scarsa comunicazione che circonda le modifiche proposte. Hanno confermato che l'originale 950 Apex Coin Premium Battle Pass sarà ripristinato per la stagione 22. La società ha sottolineato il suo impegno per affrontare le preoccupazioni dei giocatori, tra cui la lotta alla lotta agli imbroglioni, il miglioramento della stabilità del gioco e la fornitura di aggiornamenti di qualità della vita. Note di patch che dettagliano i miglioramenti della stabilità sono previsti il 5 agosto.
Il sistema di battaglia rivisto
La struttura di battaglia della stagione 22 rivista è ora significativamente più semplice:
Il pagamento è richiesto una volta per stagione per l'accesso a tutti i livelli. Questo approccio semplificato sostituisce il sistema di pagamento in due parti inizialmente proposto e ampiamente condannato.
La proposta originale e la risposta della comunità
Il piano di battaglia originale, presentato l'8 luglio, ha richiesto ai giocatori di pagare $ 9,99 due volte per il pass Premium - una volta all'inizio della stagione a metà strada. Si trattava di una partenza significativa dal sistema precedente, in cui i giocatori potevano acquistare il pass premium per 950 monete Apex o un pacchetto di monete da $ 9,99. L'introduzione di un'opzione premium da $ 19,99 ha ulteriormente alimentato la frustrazione dei giocatori.
il contraccolpo era immediato e intenso. I giocatori hanno espresso la loro rabbia su varie piattaforme, tra cui X e The Apex Legends Subbrit, con molti promettenti di boicottare i futuri passaggi di battaglia. Il sentimento negativo è stato amplificato da un'ondata di recensioni negative su Steam, raggiungendo 80.587 al momento della stesura.
Mentre l'inversione viene accolta, l'incidente sottolinea l'importanza del feedback dei giocatori nello sviluppo del gioco e le potenziali conseguenze di cambiamenti scarsamente comunicati. La risposta di Respawn, sebbene reattiva, dimostra la volontà di ascoltare la sua comunità e adattarsi di conseguenza. Le prossime note di patch saranno strettamente esaminate dai giocatori desiderosi di vedere i miglioramenti promessi.