Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? In jujutsu shenanigans (JJS) brengt elk selecteerbaar personage unieke, krachtige en veelzijdige vaardigheden naar de tafel. Of u nu de sterkste tovenaar van vandaag wilt zijn of je naam in de geschiedenis wilt etsen, onze uitgebreide jujutsu shenanigans karakterlijst en gids is je routekaart voor suprematie.
Aanbevolen video's
In jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk gemaakt. Het schip en geëerd, valt op als topklasse, die anderen aanzienlijk overtreft. Het prioriteren van deze personages is de sleutel als je doel is om het slagveld te domineren.
Laten we duiken in de mogelijkheden van elk personage , inclusief hun ontwaakte vaardigheden:
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | Omkering rood | Snelle stoten | Tweevoudige kick | Grenzeloos |
• Trek en schop | • Knockback | • Schade: 18-20 | • Schade: 8 (4+4) | • Teleporteren |
• Schade: 5 + 7,5 | • Schade: 12.5 | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Schade: 5 |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 15 sec. | ||
Maximaal Lapis Blue | Maximaal Lapis Blue | Hol paars | Onbeperkte leegte | Grenzeloos |
• Schade: 40 | • Schade: 40 | • Schade: 70 | • Lange verdoving | • Hetzelfde als basis |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 40 sec. | • Undodgeerbaar | • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit in het houden van tegenstanders gebaseerd op een veelzijdige verplaatsingsset die teleportatie omvat, waardoor ze vrijwel onaantastbaar zijn. Hun ongelooflijke schade -output en -controle maken ze de onbetwiste het beste in het spel.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Vervloekte stakingen | Verpletterende klap | Uiteenlopende vuist | Manji kick | Gevechtsinstincten |
• Schade: 18-20 | • Schade: 10 | • Schade: 10 | • Schade: 8.5 | • Geef een aanval |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 18 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 2 sec. |
Ontmantelen | Open | Haast | Kwaadwillend heiligdom | Splijten |
• Schade: 17,5-20 | • Schade: 30 | • Schade: 20 | • Schade: 2 x 30 | • Schade: 40% gezondheid |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 40 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 12 sec. |
Het schip (80 pk) is een krachtpatser die bekend staat om verwoestende combo's met minimale cooldowns te ontketenen. Hun vermogen om tegenstanders op te sluiten en enorme schade aan teuisen, maakt hen een van de meest formidabele personages in Jujutsu Shenanigans .
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Reserveballen | SLUITENDEREN | Ruwe energie | Koortsbreker | Deurbeschermer |
• Schade: 7,5 | • Schade: 8 | • Schade: 12.5 | • Schade: 15 | • Schade: 5 |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 12 sec. |
Lucky Volley | Lucky Rushdown | Overweldigend geluk | Energiebespanning | Ritme |
• Schade: 29 | • Schade: 22.5 | • Schade: 40 | • Schade: 20 | • Schade Boost |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 8 sec. |
De rusteloze gokker (100 pk) transformeert veel geluk in uitzonderlijke schade -output. Wedden op Hakari is een trefzekere manier om je potentieel op het slagveld te maximaliseren.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Voorraad | Zielsvuur | Focusstaking | Lichaamsstoten | Zelftransfiguratie |
• Schade: 10 | • Schade: 10 | • Schade: 6 | • Schade: 10 | • Wisselschade -type |
• Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 0,25 sec. |
Idle transfiguratie | Lichaam mislukken | Spike toorn | Zelfbodem van perfectie | Zelftransfiguratie |
• Schade: 15 | • Gebaseerd op zelftransfiguratie | • Schade: 25 | • Schade: Instakill indien gesloten | • Hetzelfde als basis |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 0,25 sec. |
Perfectie (100 pk) is gespecialiseerd in directe, niet -afodellerende schade. Hoewel niet de hoogste schade -output, kunnen hun doorzettingsvermogen en Instakill -vermogen het getijden van de strijd veranderen.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Konijn ontsnappen | Neu | Pad | Goddelijke hond | Loerschaduw |
• Schade: 14 | • Schade: 16 | • Schade: 8 | • Schade: 18 | • Onladbare mobiliteit |
• Cooldown: 18 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 10 sec. |
Max olifant | Geweldige slang | Schaduwzwerm | Mahoraga | Loerschaduw |
• Schade: 35 | • Schade: 31 | • Schade: 18 | • Roep de Oppa op | • Hetzelfde als basis |
• Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 10 sec. |
Tien schaduwen (85 pk) blinkt uit in het beheersen van het slagveld door dagvaarding. Beheersing van dit personage kan je bijna niet te stoppen maken met een mix van mobiliteit, schade en stunmogelijkheden.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Snelle trap | Brute kracht | Pebble Throw | Elleboogdruppel | Boogie Woogie |
• Schade: 17 | • Schade: 17.5 | • Schade: 4 | • Schade: 10 | • Teleporteren |
• Cooldown: 17 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 22 sec. | • Cooldown: 2, 5 of 10 seconden |
Idol's debuut | Climax springen | Dromen | Broeders | Boogie Woogie |
• Schade: 30 | • Schade: 43-45 | • Schade: 21 | • Schade: 70-80 | • Hetzelfde als basis |
• Cooldown: 17 sec. | • Cooldown: 22 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 45 sec. | • Geen energie gebruikt |
Switcher (100 pk) beschikt over hoge basisschade en burst -mogelijkheden, gericht op timing en teleportatie. Het beheersen van de timing kan u een niet te stoppen kracht maken.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Piercing bloed | Vloeiende rode schaal | Gehard bloed | Bloedrand | Convergentie |
• Knockback | • Schade: 10 | • blokkeren | • Schade: 15 | • Vormverandering |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 0-15 sec. | • Cooldown: 13 sec. | • Cooldown: 20 sec. |
Het snijden van exorcisme | Vleugelkoning | Blood Rain | Plasmagolf | Convergentie |
• Schade: 20 | • Schade: 30 | • Schade: 10-40 | • Schade: 60 | • Gebruikt HP |
• Cooldown: 13 sec. | • Cooldown: 16 sec. | • Cooldown: 35 sec. | • Cooldown: 45 sec. | • Cooldown: 20 sec. |
Bloedmanipulator (100 pk) wil tegenstanders en kettingcombo's verdoven om ze laag te houden. Gebruikmakend van bloedtorsten, kan dit personage domineren met langdurige controle en schade.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Slim | Zwart slijm | Kaken breken | Vleugelworp | Fladderende pounce |
• Schade: 14 | • Schade: 8 | • Schade: 20 | • Schade: 10 | • Luchtmobiliteit |
• Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 30 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 10 sec. |
Direct gif | Geen | Geen | Geen | Geen |
• Schade: 9-90 | ||||
• Cooldown: 20 sec. |
Locust Guy (85 pk) is het eenvoudigste en momenteel het zwakste personage in Jujutsu Shenanigans . Met slechts één ontwakende beweging en effectiviteit van close-range, worstelt het om te concurreren met anderen.
Dat concludeert onze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids . Vergeet niet om uw Jujutsu Shenanigans -codes voor freebies en goodies te bekijken om uw gameplay te verbeteren om uw gameplay te bekijken om uw personage te upgraden.