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Jujutsu Shenanigans: Lista e guia final de camadas de personagens

Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Em Shenanigans Jujutsu (JJS), cada personagem selecionável traz habilidades únicas, poderosas e versáteis para a mesa. Se você aspira ser o feiticeiro mais forte de hoje ou buscar seu nome na história, nossa abrangente Jujutsu Shenanigans Cha
By Finn
Apr 19,2025

Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Em Shenanigans Jujutsu (JJS) , cada personagem selecionável traz habilidades únicas, poderosas e versáteis para a mesa. Se você aspira ser o feiticeiro mais forte de hoje ou o objetivo de gravar seu nome na história, nossa abrangente lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu é seu roteiro para a supremacia.

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Índice

  • Jujutsu Shenanigans Caractery List
  • Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
    • Honrado um
    • Navio
    • Gambler inquieto
    • Perfeição
    • Dez sombras
    • Switcher
    • Manipulador de sangue
    • Locusta

Jujutsu Shenanigans Caractery List

Jujutsu Shenanigans Caractery List

Imagem por Tiermaker

Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O navio e o honrado se destacam como de primeira linha, superando significativamente os outros. Priorizar esses personagens é fundamental se seu objetivo é dominar o campo de batalha.

Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu

Vamos nos aprofundar nas habilidades de cada personagem , incluindo suas habilidades despertadas :

Honrado um

Honrado um de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Lapis Blue Vermelho de reversão Punchos rápidos Duplo chute Ilimitado
• puxe e chute • Knockback • Dano: 18-20 • Dano: 8 (4+4) • Teleporte
• Dano: 5 + 7,5 • Dano: 12.5 • recarga: 15 seg. • recarga: 20 seg. • Dano: 5
• recarga: 10 seg. • recarga: 20 seg. • recarga: 15 seg.
Lapis máximo azul Lapis máximo azul Roxo oco Vazio ilimitado Ilimitado
• Dano: 40 • Dano: 40 • Dano: 70 • Longo atordoamento • Igual à base
• recarga: 15 seg. • recarga: 15 seg. • recarga: 40 segundos. • Indodificável • Sem custo de energia

O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes aterrados com um conjunto de movimentos versáteis que inclui teletransporte, tornando -os praticamente intocáveis. Sua incrível produção e controle de danos tornam -os melhores indiscutíveis no jogo.

Navio

Navio das travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Greves amaldiçoadas Golpe esmagador Punho divergente Manji Kick Instintos de combate
• Dano: 18-20 • Dano: 10 • Dano: 10 • Dano: 8.5 • Find um ataque
• recarga: 10 seg. • recarga: 15 seg. • recarga: 18 seg. • recarga: 20 seg. • recarga: 2 seg.
Desmantelar Abrir Correr Santuário malévolo Cleagem
• Dano: 17.5-20 • Dano: 30 • Dano: 20 • Dano: 2 x 30 • Danos: 40% de saúde
• recarga: 10 seg. • recarga: 40 segundos. • recarga: 15 seg. • Recundações: 2 min. • recarga: 12 seg.

A embarcação (80 hp) é uma potência conhecida por liberar combos devastadores com o mínimo de recarga. Sua capacidade de bloquear os oponentes e causar danos maciços os torna um dos personagens mais formidáveis ​​das travessuras de Jujutsu .

Gambler inquieto

Jogador inquieto de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Bolas de reserva Portas do obturador Energia áspera Breaker de febre Guarda da porta
• Dano: 7.5 • Dano: 8 • Dano: 12.5 • Dano: 15 • Dano: 5
• recarga: 10 seg. • recarga: 10 seg. • recarga: 10 seg. • recarga: 15 seg. • recarga: 12 seg.
Voleley de sorte Lucky Rushdown Sorte esmagadora Aumento de energia Ritmo
• Dano: 29 • Dano: 22.5 • Dano: 40 • Dano: 20 • Boost de danos
• recarga: 10 seg. • recarga: 15 seg. • recarga: 20 seg. • recarga: 25 seg. • recarga: 8 segundos.

O jogador inquieto (100 hp) transforma boa sorte em uma saída excepcional de danos. Aposta em Hakari é uma maneira infalível de maximizar seu potencial no campo de batalha.

Perfeição

Perfeição de travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Estoque Fogo da alma Greve de foco Repele o corpo Auto-transfiguração
• Dano: 10 • Dano: 10 • Dano: 6 • Dano: 10 • Tipo de dano de troca
• recarga: 12 seg. • recarga: 12 seg. • recarga: 15 seg. • recarga: 20 seg. • Recundações: 0,25 seg.
Transfiguração ociosa Corpo desfigurado Ira spike Auto-incorporação da perfeição Auto-transfiguração
• Dano: 15 • Com base na auto -transfiguração • Dano: 25 • Danos: Instakill se fechar • Igual à base
• recarga: 15 seg. • recarga: 15 seg. • recarga: 25 seg. • Recundações: 2 min. • Recundações: 0,25 seg.

A perfeição (100 hp) é especializada em danos diretos e indodsos. Embora não seja o maior da produção de danos, sua persistência e capacidade de Instakill podem virar as marés da batalha.

Dez sombras

Dez sombras de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Escape de coelho Nue Sapo Cão divino Sombra à espreita
• Dano: 14 • Dano: 16 • Dano: 8 • Dano: 18 • Mobilidade não alimentar
• recarga: 18 seg. • recarga: 20 seg. • recarga: 15 seg. • recarga: 20 seg. • recarga: 10 seg.
Elefante máximo Grande serpente Shadow Swarm Mahoraga Sombra à espreita
• Dano: 35 • Dano: 31 • Dano: 18 • Invocar o Stoppa Opp • Igual à base
• recarga: 20 seg. • recarga: 25 seg. • recarga: 15 seg. • Recundações: 2 min. • recarga: 10 seg.

Dez sombras (85 hp) se destacam no controle do campo de batalha através de convocação. O domínio desse personagem pode torná -lo quase imparável com uma mistura de mobilidade, danos e recursos de atordoamento.

Switcher

Switcher das travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Swift Kick Força bruta Joga de seixos Drop do cotovelo Boogie Woogie
• Dano: 17 • Dano: 17.5 • Dano: 4 • Dano: 10 • Teleporte
• recarga: 17 seg. • recarga: 20 seg. • recarga: 20 seg. • recarga: 22 seg. • recarga: 2, 5 ou 10 segundos
Estréia de ídolo Salto de clímax Sonhos Irmãos Boogie Woogie
• Dano: 30 • Dano: 43-45 • Dano: 21 • Dano: 70-80 • Igual à base
• recarga: 17 seg. • recarga: 22 seg. • recarga: 10 seg. • recarga: 45 seg. • Sem energia usada

O comutador (100 hp) possui altos danos básicos e habilidades de explosão, concentrando -se no tempo e no teletransporte. Dominar o tempo pode fazer de você uma força imparável.

Manipulador de sangue

Manipulador de sangue de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Sangue penetrante Escala vermelha fluida Sangue endurecido Borda do sangue Convergência
• Knockback • Dano: 10 • Bloquear • Dano: 15 • Alteração de formulário
• recarga: 15 seg. • recarga: 12 seg. • recarga: 0-15 seg. • recarga: 13 seg. • recarga: 20 seg.
Cortando exorcismo Rei da asa Chuva de sangue Onda plasmática Convergência
• Dano: 20 • Dano: 30 • Dano: 10-40 • Dano: 60 • Usa HP
• recarga: 13 seg. • recarga: 16 seg. • recarga: 35 seg. • recarga: 45 seg. • recarga: 20 seg.

O manipulador de sangue (100 hp) visa atordoar oponentes e combos de corrente para mantê -los baixos. Utilizando a feitiçaria do sangue, esse personagem pode dominar com controle e dano prolongado.

Locusta

Locusta de gafanho

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Esperto Muco preto Jaws estalando Arremesso de asa Flutuar atacar
• Dano: 14 • Dano: 8 • Dano: 20 • Dano: 10 • Mobilidade do ar
• recarga: 20 seg. • recarga: 30 segundos. • recarga: 15 seg. • recarga: 15 seg. • recarga: 10 seg.
Veneno direto Nenhum Nenhum Nenhum Nenhum
• Dano: 9-90
• recarga: 20 seg.

O Locust Guy (85 HP) é o personagem mais simples e atualmente o mais fraco das travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e eficácia de curto alcance, ele luta para competir com os outros.

Isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans . Para obter recursos adicionais para aprimorar sua jogabilidade, não se esqueça de conferir nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para brindes e presentes para atualizar seu personagem .

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