Thuis > Nieuws > Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde
Bereid je voor op een echt unieke Elden Ring -ervaring! Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en transformeert de gamewereld met elke playthrough. Verwacht vulkanische landschappen, verraderlijke gifmoerassen en dichte bossen - geen twee reizen zullen ooit hetzelfde zijn.
directeur Junya Ishizaki bevestigde het innovatieve kaartontwerp van de game in een pc -gamer -interview (nummer 405, gerapporteerd door Games Radar, 10 februari 2025). Vulkanen, moerassen en bossen zullen willekeurig verschijnen, waardoor het landschap aanzienlijk wordt gewijzigd en strategische aanpassingen.
De ontwerpfilosofie concentreert zich op het maken van de kaart zelf een enorme, steeds veranderende kerker. Bossen bieden zowel spelers- als vijandelijke dekking, terwijl moerassen en andere gevaarlijke gebieden zorgvuldige planning en aanpasbare strategieën vereisen. Wapenkeuzes zullen cruciaal zijn, omdat spelers mogelijk gifwapens kunnen kiezen om specifieke baas -ontmoetingen tegen te gaan.
verwacht zowel bekende als nieuwe uitdagingen. Klassieke gevaren zoals de Rot Debuff van eerdere titels kunnen opnieuw verschijnen, naast unieke vijanden die zijn afgestemd op de procedureel gegenereerde omgevingen. Bereid je voor op gigantische kreeften, runebears, magma wyrms en andere formidabele vijanden.
Het wachten is bijna voorbij! Playtest -uitnodigingen worden momenteel verspreid onder degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Geselecteerde spelers op Xbox -serie X | S en PS5 krijgen de kans om Nightreign te verkennen van 14 tot 16 februari 2025.
Playtest -schema (PT):
De Playtest zal zich richten op serverstabiliteit, online multiplayer -functionaliteit en spelbalans. Vergeet niet dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, dus sommige gebieden en functies kunnen niet beschikbaar zijn.