Ev > Haberler > Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir
%İmgp%gerçekten benzersiz bir Elden Ring deneyim için hazırlanın! Nightreign, oyun dünyasını her oyunla dönüştürerek prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtıyor. Volkanik manzaralar, hain zehir bataklıkları ve yoğun ormanlar bekleyin - hiçbir iki yolculuk birbirine benzemeyecek.
yönetmeni Junya Ishizaki, bir PC oyuncusu röportajında oyunun yenilikçi harita tasarımını doğruladı (Sayı 405, Games Radar, 10 Şubat 2025). Volkanlar, bataklıklar ve ormanlar rastgele görünecek, manzarayı önemli ölçüde değiştirecek ve stratejik uyarlamalar talep edecektir.
%IMGP tasarım felsefesi haritanın kendisini geniş, sürekli değişen bir zindan yapmaya odaklanır. Ormanlar hem oyuncu hem de düşman örtüsü sunarken, bataklıklar ve diğer tehlikeli alanlar dikkatli planlama ve uyarlanabilir stratejiler gerektirir. Oyuncular, patron karşılaşmalarına karşı koymak için zehir silahları seçebileceğinden silah seçimleri çok önemli olacaktır.
hem tanıdık hem de yeni zorluklar bekliyor. Önceki başlıkların çürümesi gibi klasik tehlikeler, prosedürel olarak oluşturulan ortamlara göre uyarlanmış benzersiz düşmanların yanı sıra yeniden ortaya çıkabilir. Dev ıstakoz, Runebears, Magma Wyrms ve diğer müthiş düşmanlarla yüzleşmeye hazırlanın.
%İmgp%bekleme neredeyse bitti! PlayTest Davetleri şu anda Oyun Ödülleri 2024 sırasında kayıtlı olanlara dağıtılıyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki seçilmiş oyuncular 14-16 Şubat tarihleri arasında Nightreign'ı keşfetme şansına sahip olacak.
PlayTest Programı (PT):
Playtest sunucu stabilitesi, çevrimiçi çok oyunculu işlevsellik ve oyun bakiyesine odaklanacaktır. Unutmayın, oyun hala geliştirilmektedir, bu nedenle bazı alanlar ve özellikler mevcut olmayabilir.