Lar > Notícias > Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas
Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! A Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, transformando o mundo dos jogos a cada jogada. Espere paisagens vulcânicas, pântanos traiçoeiros de veneno e florestas densas - nenhuma via de duas viagens será semelhante.
O diretor%do IMGP%Junya Ishizaki confirmou o design inovador de mapa do jogo em uma entrevista para jogadores de PC (Edição 405, relatada pelo Games Radar, 10 de fevereiro de 2025). Vulcões, pântanos e florestas aparecerão aleatoriamente, alterando significativamente a paisagem e exigindo adaptações estratégicas.
A filosofia de design se concentra em tornar o mapa uma vasta masmorra em constante mudança. As florestas oferecem cobertura de jogador e inimigo, enquanto pântanos e outras áreas perigosas exigem planejamento cuidadoso e estratégias adaptáveis. As opções de armas serão cruciais, pois os jogadores podem escolher armas venenosas para combater encontros específicos de chefes.
esperam desafios familiares e novos. Riscos clássicos como o Rot Debuff de títulos anteriores podem reaparecer, juntamente com inimigos únicos adaptados aos ambientes gerados processualmente. Prepare -se para enfrentar lagostas gigantes, runos, magma wyrms e outros inimigos formidáveis.
a espera está quase no fim! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo distribuídos àqueles que se registraram durante o jogo 2024. Os jogadores selecionados na série Xbox X | S e PS5 terão a chance de explorar o Nightreign de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Cronograma de Playtest (PT):
O Playtest se concentrará na estabilidade do servidor, na funcionalidade multiplayer online e no equilíbrio do jogo. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, algumas áreas e recursos podem estar indisponíveis.