Дом > Новости > Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы
готовлюсь к действительно уникальному опыту Elden Ring! Nightreign представляет процедурно сгенерированную местность, трансформируя игровой мир с каждым прохождением. Ожидайте вулканических пейзажей, коварных ядовитых болот и густых лесов - никаких двух поездок никогда не будут одинаковыми.
Директор Junya Ishizaki подтвердил инновационный дизайн карты игры в интервью с ПК (выпуск 405, сообщает Games Radar, 10 февраля 2025 года). Вулканы, болота и леса будут выглядеть случайным образом, значительно изменяя ландшафт и требовательную стратегическую адаптацию.
Философия дизайна сосредоточена на том, чтобы сделать саму карту обширным, постоянно меняющимся подземельем. Леса предлагают как игрока, так и вражеское покрытие, в то время как болоты и другие опасные зоны требуют тщательного планирования и адаптируемых стратегий. Выбор оружия будет иметь решающее значение, так как игроки могут выбрать ядовитое оружие, чтобы противостоять конкретным встречам босса.
ожидают как знакомые, так и новые проблемы. Классические опасности, такие как Drow Debuff из предыдущих названий, могут появиться, наряду с уникальными врагами, адаптированными к процедурным средам. Приготовьтесь столкнуться с гигантскими лобстерами, руками, магмами и другими грозными врагами.
ожидание почти закончилось! Приглашения на Playtest в настоящее время распространяются на тех, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Выбранные игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут иметь возможность исследовать Nightreign с 14 по 16 февраля 2025 года.
График плейеста (PT):
Playtest будет сосредоточен на стабильности сервера, многопользовательской функции онлайн и баланса игры. Помните, что игра все еще находится в разработке, поэтому некоторые области и функции могут быть недоступны.