Rumah > Berita > Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama
Bersedia untuk pengalaman cincin Elden yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, mengubah dunia permainan dengan setiap playthrough. Mengharapkan landskap gunung berapi, paya racun khianat, dan hutan padat - tidak ada dua perjalanan yang akan sama.
Pengarah Junya Ishizaki mengesahkan reka bentuk peta inovatif permainan dalam wawancara PC Gamer (isu 405, yang dilaporkan oleh Radar Games, 10 Februari 2025). Gunung berapi, paya, dan hutan akan kelihatan secara rawak, mengubah lanskap dan menuntut penyesuaian strategik dengan ketara.
Falsafah reka bentuk berpusat pada membuat peta itu sendiri yang luas dan sentiasa berubah. Hutan menawarkan kedua -dua pemain dan penutup musuh, manakala paya dan kawasan berbahaya yang lain memerlukan perancangan yang teliti dan strategi yang boleh disesuaikan. Pilihan senjata akan menjadi penting, kerana pemain mungkin memilih senjata racun untuk mengatasi pertemuan bos tertentu.
mengharapkan cabaran yang biasa dan baru. Bahaya klasik seperti Debuff Rot dari tajuk sebelumnya dapat muncul semula, bersama musuh -musuh unik yang disesuaikan dengan persekitaran yang dihasilkan secara prosedur. Bersedia untuk menghadapi lobsters gergasi, runebears, magma wyrms, dan lain -lain musuh yang hebat.
Tunggu hampir berakhir! Jemputan Playtest kini diedarkan kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain terpilih pada Xbox Series X | S dan PS5 akan berpeluang untuk meneroka Nightreign dari 14 hingga 16 Februari, 2025.
Jadual Playtest (PT):
Playtest akan memberi tumpuan kepada kestabilan pelayan, fungsi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, jadi beberapa bidang dan ciri mungkin tidak tersedia.