SEGA sta esplorando un lancio globale per Persona 5: The Phantom X, come rivelato nel loro ultimo rapporto finanziario. Entriamo nei dettagli.
Il rapporto finanziario di SEGA per l'anno fiscale terminato a marzo 2024 indica che Persona 5: The Phantom X (P5X), lo spin-off del gacha, è in fase di considerazione per il rilascio sia in Giappone che a livello globale. Il rapporto rileva che le vendite iniziali del gioco soddisfano le aspettative e l'espansione internazionale è attualmente in fase di revisione.
Concesso in licenza da Atlus, Persona 5: The Phantom X è stato inizialmente lanciato in modo graduale in Cina (12 aprile 2024), seguito da Hong Kong, Macao, Corea del Sud e Taiwan (18 aprile , 2024). Pubblicato da Perfect World Games (Corea del Sud) e sviluppato da Black Wings Game Studio (Cina), il gioco è attualmente in open beta.
I giocatori assumono il ruolo di "Wonder", uno studente liceale di giorno e un Phantom Thief armato di Persona di notte, unendo le forze con altri utenti di Persona per combattere le ingiustizie sociali.
La Persona iniziale di Wonder è Janosik, ispirato al folklore slovacco e che incarna l'archetipo di Robin Hood. Fanno parte della squadra anche il Joker (della serie principale Persona 5) e un nuovo personaggio, YUI.
Il gioco mantiene gli elementi di combattimento a turni, simulazione sociale e dungeon crawling della serie Persona, incorporando un sistema gacha per l'acquisizione del personaggio.
SEGA ha registrato vendite costanti di nuovi titoli dai suoi studi giapponesi, insieme a vendite continue di versioni precedenti. Esempi degni di nota includono Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milione di unità vendute a livello globale nella prima settimana), Persona 3 Reload (1 milione di unità a livello globale nella prima settimana, il più veloce di Atlus) titolo di vendita) e Football Manager 2024 (9 milioni di giocatori dal lancio di novembre).
SEGA ha annunciato una ristrutturazione, creando un nuovo segmento "Gaming Business". Questo segmento darà priorità al gioco online, con l’obiettivo di stabilire una presenza significativa nel mercato nordamericano come terzo pilastro del proprio modello di business. Il segmento comprenderà anche lo sviluppo di slot machine e le operazioni integrate di resort.
Per l'anno fiscale 2025, i progetti SEGA hanno aumentato le vendite e i profitti rispetto all'anno precedente. Il segmento dei giochi completi prevede ricavi per 93 miliardi di yen (circa 597 milioni di dollari), con un aumento del 5,4% rispetto all'anno fiscale 2024. Per il prossimo anno è previsto anche un nuovo titolo Sonic.