Persona 5: The Phantom X pode se tornar global depois de ser mencionado nas últimas demonstrações financeiras da SEGA. Continue lendo para saber mais.
Acabou de ser revelado que o spinoff do gacha Persona 5, The Phantom X (P5X), está sendo considerado para lançamento no Japão e no mundo. Isto foi mostrado no último relatório financeiro da SEGA para o ano fiscal encerrado em março de 2024, onde observou que Persona 5: The Phantom X está atualmente “começando como esperado”, em termos de vendas e que “a futura expansão no Japão e no mundo está sob consideração."
Sob licença da empresa, Persona 5: The Phantom X foi inicialmente lançado para dispositivos móveis e PC na China em 12 de abril de 2024, seguido por lançamentos subsequentes em 18 de abril em Hong Kong, Macau, Coreia do Sul e Taiwan. O jogo está atualmente em fase beta aberta, publicado pela Perfect World Games da Coreia do Sul e desenvolvido pelo estúdio subsidiário chinês Black Wings Game Studio.
Os jogadores assumem o papel de um protagonista silencioso, desta vez chamado de "Wonder", que durante o dia é um estudante do ensino médio, e à noite, um "Phantom Thief" empunhando Persona, um grupo de usuários de Persona na série Persona 5 que têm a missão de desfazer as complexas injustiças decorrentes da natureza corrupta e gananciosa da sociedade.
O protagonista do P5X é inicialmente atribuído ao novo Pesona, chamado Janosik, baseado na literatura eslovaca e é descrito como adotando a trupe "Robin Hood". O Coringa, protagonista da série P5, faz parte da tripulação de Wonder, junto com um novo personagem chamado YUI.
Tal como acontece com os títulos Persona principais, Persona 5: The Phantom X incorpora o sistema de combate baseado em turnos, simulação social e aspectos de rastreamento de masmorras da série JRPG, mas com uma diferença. O jogo adota um sistema baseado em gacha para aquisição de novos personagens.
O proeminente criador de conteúdo Persona, Faz, carregou seu showcase de jogo da nova atualização Heart Rail, que é um novo modo de jogo roguelike para o atual lançamento Persona 5: The Phantom X, exclusivo da China. Aparentemente, ele tem muitas semelhanças com o sistema Simulated Universe do Honkai Star Rail, onde você escolhe diferentes power-ups, explora diferentes mapas e recebe recompensas por completar o estágio.
A Sega também relatou vendas constantes de novos títulos na categoria ‘Jogo Completo’ de estúdios japoneses e vendas repetidas de títulos lançados no ano fiscal anterior. Entre os jogos mencionados estavam Like a Dragon: Infinite Wealth, que atingiu vendas acumuladas globais de 1 milhão de unidades em sua primeira semana após o lançamento em 26 de janeiro deste ano, Persona 3 Reload, que alcançou vendas globais acumuladas de 1 milhão de unidades em seu primeira semana após o lançamento no início de fevereiro – considerado o mais rápido de todos os títulos da Atlus, bem como do Football Manager 2024, acumulando até 9 milhões de jogadores desde o lançamento em novembro do ano passado.
Em linha com isso, a SEGA anunciou que sua estrutura de negócios sofrerá mudanças, estabelecendo um novo segmento de ‘Gaming Business’. A Sega defenderá ainda mais os jogos online, afirmando que espera entrar no mercado de jogos online na América do Norte e estabelecer isto como o terceiro pilar do seu modelo de negócios.
Além dos jogos online, o novo segmento de negócios de jogos da SEGA incluirá o desenvolvimento, fabricação e venda de caça-níqueis pela SEGA SAMMY CREATION e o negócio de operação de instalações de resort integradas pela PARADISE SEGASAMMY, entre outros.
Para o ano fiscal de 2025, a Sega previu um aumento nas vendas e nos lucros ano após ano. No geral, espera-se que o segmento Full Game gere 93 bilhões de ienes (aproximadamente 597 bilhões de dólares), um aumento de 5,4% em relação aos 88,1 bilhões de ienes dos resultados do ano fiscal de 2024/3. A Sega também antecipou o lançamento de um novo título da série Sonic, um de seus principais IPs, para o próximo ano.