SEGA изучает возможность глобального запуска Persona 5: The Phantom X, как показано в их последнем финансовом отчете. Давайте углубимся в детали.
В финансовом отчете SEGA за финансовый год, заканчивающийся в марте 2024 года, указано, что Persona 5: The Phantom X (P5X), спин-офф игры Gacha, рассматривается к выпуску как в Японии, так и во всем мире. В отчете отмечается, что первоначальные продажи игры соответствуют ожиданиям, а международное расширение в настоящее время находится на рассмотрении.
По лицензии Atlus, Persona 5: The Phantom X первоначально была запущена в Китае (12 апреля 2024 г.), а затем в Гонконге, Макао, Южной Корее и на Тайване (18 апреля). , 2024). Игра, изданная Perfect World Games (Южная Корея) и разработанная Black Wings Game Studio (Китай), в настоящее время находится на стадии открытого бета-тестирования.
Игроки берут на себя роль «Чуда», старшеклассника днем и Призрачного вора, владеющего Персоной, ночью, объединяя усилия с другими пользователями Персоны для борьбы с социальной несправедливостью.
Первоначальный персонаж Wonder — Яношик, вдохновленный словацким фольклором и олицетворяющий архетип Робин Гуда. Джокер (из основной серии Persona 5) и новый персонаж ЮИ также входят в команду.
В игре сохранены элементы пошагового боя, социальной симуляции и ползания по подземельям из серии Persona, включая систему гача для приобретения персонажей.
SEGA сообщила о стабильных продажах новых игр своих японских студий, а также о продолжающихся продажах предыдущих релизов. Яркие примеры включают Like a Dragon: Infinite Wealth (1 миллион единиц продано по всему миру за первую неделю), Persona 3 Reload (1 миллион единиц по всему миру за первую неделю, самый быстрый продукт Atlus) продаваемая игра) и Football Manager 2024 (9 миллионов игроков с момента запуска в ноябре).
SEGA объявила о реструктуризации, создав новый сегмент «Игровой бизнес». Этот сегмент будет уделять приоритетное внимание онлайн-играм, стремясь обеспечить значительное присутствие на рынке Северной Америки в качестве третьего столпа своей бизнес-модели. Этот сегмент также будет охватывать разработку игровых автоматов и интегрированную деятельность курортов.
В 2025 финансовом году проекты SEGA увеличили продажи и прибыль по сравнению с предыдущим годом. Ожидается, что в сегменте Full Game выручка составит 93 миллиарда иен (приблизительно 597 миллионов долларов США), что на 5,4% больше, чем в 2024 финансовом году. На следующий год также запланирована новая игра Sonic.