SEGA envisage un lancement mondial pour Persona 5 : The Phantom X, comme l'a révélé son dernier rapport financier. Entrons dans les détails.
Le rapport financier de SEGA pour l'exercice se terminant en mars 2024 indique que Persona 5 : The Phantom X (P5X), le spin-off de gacha, est envisagé pour une sortie au Japon et dans le monde. Le rapport indique que les ventes initiales du jeu répondent aux attentes et que l'expansion internationale est actuellement à l'étude.
Sous licence Atlus, Persona 5 : The Phantom X a été initialement lancé en douceur en Chine (12 avril 2024), suivi par Hong Kong, Macao, la Corée du Sud et Taïwan (18 avril). , 2024). Edité par Perfect World Games (Corée du Sud) et développé par Black Wings Game Studio (Chine), le jeu est actuellement en version bêta ouverte.
Les joueurs incarnent "Wonder", un lycéen le jour et un voleur fantôme brandissant Persona la nuit, unissant leurs forces à celles d'autres utilisateurs de Persona pour lutter contre les injustices sociétales.
La Persona initiale de Wonder est Janosik, inspirée du folklore slovaque et incarnant un archétype de Robin des Bois. Le Joker (de la série principale Persona 5) et un nouveau personnage, YUI, font également partie de l'équipe.
Le jeu conserve les éléments de combat au tour par tour, de simulation sociale et d'exploration de donjons de la série Persona, incorporant un système gacha pour l'acquisition de personnages.
SEGA a signalé des ventes constantes de nouveaux titres de ses studios japonais, ainsi que des ventes continues de versions précédentes. Des exemples notables incluent Like a Dragon : Infinite Wealth (1 million d'unités vendues dans le monde au cours de sa première semaine), Persona 3 Reload (1 million d'unités dans le monde au cours de sa première semaine, le jeu le plus rapide d'Atlus) titre vendu) et Football Manager 2024 (9 millions de joueurs depuis son lancement en novembre).
SEGA a annoncé une restructuration, créant un nouveau segment « Gaming Business ». Ce segment donnera la priorité aux jeux en ligne, dans le but d'établir une présence significative sur le marché nord-américain comme troisième pilier de son modèle d'affaires. Le segment englobera également le développement de machines à sous et les opérations intégrées de villégiature.
Pour l'exercice 2025, SEGA projette d'augmenter ses ventes et ses bénéfices par rapport à l'année précédente. Le segment des jeux complets prévoit un chiffre d'affaires de 93 milliards de yens (environ 597 millions de dollars), soit une augmentation de 5,4 % par rapport à l'exercice 2024. Un nouveau titre Sonic est également prévu pour l'année prochaine.