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2025 में खेलने के लिए सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

बोर्ड गेमिंग की दुनिया नए विकल्पों की एक अविश्वसनीय विविधता के साथ संपन्न हो रही है, परिवार के अनुकूल से लेकर रणनीतिक कृतियों तक हर स्वाद के लिए खानपान। हालांकि, आधुनिक खेलों का आकर्षण क्लासिक बोर्ड गेम की कालातीत अपील को कम नहीं करता है, जो नए लोगों और एसई दोनों को बंदी बना रहा है
By Stella
Mar 28,2025

बोर्ड गेमिंग की दुनिया नए विकल्पों की एक अविश्वसनीय विविधता के साथ संपन्न हो रही है, परिवार के अनुकूल से लेकर रणनीतिक कृतियों तक हर स्वाद के लिए खानपान। हालांकि, आधुनिक खेलों का आकर्षण क्लासिक बोर्ड गेम की कालातीत अपील को कम नहीं करता है, जो नए लोगों और अनुभवी खिलाड़ियों दोनों को समान रूप से मोहित करना जारी रखते हैं। इन क्लासिक्स ने अपने आकर्षक यांत्रिकी, ऐतिहासिक महत्व, और वे जो खुशी वे गेमिंग टेबल पर लाते हैं, उनके माध्यम से अपनी स्थायी लोकप्रियता अर्जित की है।

टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

### अज़ुल बोर्ड गेम

इसे अमेज़न पर 1seee ### महामारी

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### टिकट सवारी करने के लिए

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### कैटन

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### बंद नहीं हो सकता

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### कूटनीति

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### YAHTZEE

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इसे अमेज़ॅन में 0seee ### शतरंज - चुंबकीय सेट

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### ताश का खेल

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट

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आधुनिक बोर्ड गेम्स ने अपने डिजाइन का अधिकांश हिस्सा '90 के दशक के मध्य में उभरा। फिर भी, इस अवधि से पहले से रत्नों की खोज करने से क्लासिक्स के एक खजाने को पता चलता है जो समय की कसौटी पर खरा उतरा है। यहाँ, रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में, कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम हैं जो खिलाड़ियों को प्रसन्न करते रहते हैं।

अज़ुल (2017)

### अज़ुल बोर्ड गेम

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अज़ुल, हालांकि अपेक्षाकृत नया, जल्दी से एक आधुनिक क्लासिक के रूप में अपनी स्थिति अर्जित किया। यह अमूर्त गेम अपने जीवंत, चंकी टाइल्स और सरल अभी तक गहरे गेमप्ले के साथ मोहित करता है। खिलाड़ी पूल से मैचिंग टाइलें लेते हैं और अंक स्कोर करने के लिए उन्हें अपने बोर्ड पर व्यवस्थित करते हैं। अपनी सादगी के बावजूद, अज़ुल एक आश्चर्यजनक गहराई और बातचीत प्रदान करता है, जिससे हर खेल एक नई चुनौती बन जाता है। अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, अज़ुल की हमारी विस्तृत समीक्षा का पता लगाएं या इसके विभिन्न विस्तार ब्राउज़ करें।

(2008)

### महामारी

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महामारी सहकारी गेमिंग में एक ट्रेलब्लेज़र है, जो एक शैली लॉन्च करती है जो अब व्यापक रूप से लोकप्रिय है। खिलाड़ी चतुर तंत्र और सीधे नियमों का उपयोग करके दुनिया को बीमारियों से बचाने के लिए एक साथ काम करते हैं। तनाव के रूप में तनाव बढ़ जाता है, जब वह इलाज खोजने के लिए समय के खिलाफ दौड़ लगाती है, हर निर्णय को महत्वपूर्ण बना देता है। बेस गेम और इसके कई विस्तार और स्पिन-ऑफ के साथ अधिक खोजें।

सवारी करने के लिए टिकट (2004)

### टिकट सवारी करने के लिए

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एलन आर। मून द्वारा डिज़ाइन किया गया, टिकट टू राइड एक्सेसिबिलिटी और उत्साह में एक मास्टरक्लास है। खिलाड़ियों ने ट्रेन मार्गों और शहरों को जोड़ने का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र किए, सभी विरोधियों के रणनीतिक अवरुद्ध को नेविगेट करते हुए। यह गेम बोर्ड गेम समुदाय में एक प्रधान बन गया है, जिसमें कई संस्करण और विस्तार का पता लगाने के लिए।

कैटन के सेटलर्स (1996)

### कैटन

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मूल रूप से कैटन के सेटलर्स के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने पासा यांत्रिकी, व्यापार और रणनीतिक योजना के अपने अभिनव मिश्रण के साथ आधुनिक बोर्ड गेमिंग में क्रांति ला दी। अपनी लोकप्रियता के बावजूद, कैटन अपने ऐतिहासिक महत्व और आकर्षक गेमप्ले के लिए एक खेल रहा है।

शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)

### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

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यह गेम बोर्ड गेम तत्वों को एक चुनिंदा-अपने-अपने-अपने एडवेंचर स्टाइल के साथ मिश्रित करता है, जो विक्टोरियन लंदन के माध्यम से एक रोमांचकारी जासूसी यात्रा पर खिलाड़ियों को स्थापित करता है। स्वयं शर्लक होम्स की तुलना में अधिक कुशलता से मामलों को हल करें, और कई विस्तार पैक द्वारा बढ़ाए गए अमीर, वायुमंडलीय परिदृश्यों में गोता लगाएँ।

नहीं रोक सकते (1980)

### बंद नहीं हो सकता

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SID Sackson का एक और रत्न नहीं रोक सकता, तेजी से पुस्तक, प्राणपोषक गेमप्ले प्रदान करता है। खिलाड़ियों ने बोर्ड पर स्तंभों के शीर्ष पर पहुंचने के लिए दौड़ लगाई, पासा के प्रत्येक रोल के साथ भाग्य और रणनीति को संतुलित किया। यह एक रोमांचकारी अनुभव है चाहे वह बोर्ड पर खेला जाए या इसके मोबाइल संस्करण के माध्यम से।

अधिग्रहण (1964)

### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

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सिड सैकसन के अधिग्रहण को अक्सर आधुनिक गेमिंग के अग्रदूत के रूप में उद्धृत किया जाता है, जो बड़े पैमाने पर बाजार और युद्ध खेलों के वर्चस्व वाले युग में उपन्यास अवधारणाओं को पेश करता है। खिलाड़ी कंपनियों में बनाते हैं, विलय करते हैं और निवेश करते हैं, स्थानिक और आर्थिक रणनीतियों का सम्मिश्रण करते हैं। एक गहरे गोता लगाने के लिए, अधिग्रहण की हमारी समीक्षा पढ़ें: 60 वीं वर्षगांठ संस्करण।

कूटनीति

### कूटनीति

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कूटनीति दोस्ती पर इसके प्रभाव के लिए कुख्यात है, गेमप्ले रणनीतिक गठजोड़ और अपरिहार्य विश्वासघात के आसपास केंद्रित है। 19 वीं शताब्दी के यूरोप में सेट, इस खेल में कोई यादृच्छिकता नहीं है, जिससे हर कदम जानबूझकर और गणना की जाती है। इसका एक साथ आंदोलन मैकेनिक सस्पेंस और साज़िश की एक परत जोड़ता है।

याह्तज़ी (1956)

### YAHTZEE

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Yahtzee एक क्लासिक रोल-एंड-राइट गेम है जो लगता है कि यह अधिक रणनीतिक है। खिलाड़ी पासा रोल करते हैं और एक ग्रिड में भरते हैं, जहां समय और निर्णय लेना महत्वपूर्ण है। तेज, मजेदार और परिवार के अनुकूल, यह एक कालातीत क्लासिक है जिसका आनंद लेना आसान है।

स्क्रैबल (1948)

### स्क्रैबल

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Scrabble शब्दावली और स्थानिक रणनीति को जोड़ती है, खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए बेतरतीब ढंग से तैयार किए गए अक्षरों से शब्द बनाती है। जबकि मोड़ लंबा हो सकता है, खेल की अपील अपने कौशल और भाग्य के संतुलन में निहित है। यह व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त है और विरोधियों को खोजने के लिए आसान है, जिससे यह कई घरों में एक प्रधान है।

ओथेलो / रिवरसी (1883)

### ओथेलो

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ओथेलो, अक्सर एक प्राचीन खेल के लिए गलत है, एक रणनीतिक लड़ाई है जहां खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को दावा करते हैं। इसके सरल नियम एक गहरे रणनीतिक खेल पर विश्वास करते हैं जो नाटकीय रूप से बहुत अंत तक स्विंग कर सकता है।

क्रोकिनोल (1876)

### क्रोकिनोले

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एक कनाडाई निपुणता खेल, क्रोकिनोल, सामरिक स्थिति के साथ फ्लिकिंग कौशल को जोड़ती है। खिलाड़ियों को बोर्ड के चुनौतीपूर्ण लेआउट को नेविगेट करते हुए, स्कोरिंग ज़ोन में अपने डिस्क को उतारने का लक्ष्य है। इसके बोर्ड न केवल कार्यात्मक हैं, बल्कि शिल्प कौशल के सुंदर टुकड़े भी हैं।

पेरुडो / झूठा पासा (1800)

### LIAR'S DICE

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Liar का पासा ब्लफ़िंग और रणनीति का एक खेल है, जहां खिलाड़ियों ने कप के नीचे छिपे पासा मूल्यों पर बोली लगाई है। यह अनुमान और धोखे का एक रोमांचकारी मिश्रण है, जो मनोवैज्ञानिक खेलों का आनंद लेते हैं।

शतरंज (16 वीं शताब्दी)

### शतरंज - चुंबकीय सेट

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शतरंज, जड़ों के साथ 600 ईस्वी को वापस ट्रेस करने के साथ, एक कालातीत रणनीति खेल है जो दुनिया भर में विकसित और फैल गया है। इसकी गहरी रणनीतिक परतें इसे उत्साही लोगों के बीच पसंदीदा बनाती हैं, जिसमें कलेक्टरों और खिलाड़ियों के लिए अनगिनत सेट उपलब्ध हैं।

ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)

### ताश का खेल

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चीन में उत्पन्न, प्लेइंग कार्ड्स अंतहीन संभावनाएं प्रदान करते हैं, पोकर और ब्रिज जैसे प्रसिद्ध खेलों से लेकर जस और स्कोपा जैसे कम-ज्ञात रत्नों तक। एक मानक डेक के साथ, आप खेलों की एक विशाल सरणी का पता लगा सकते हैं, जिससे यह किसी भी गेम संग्रह के लिए एक बहुमुखी अतिरिक्त है।

गो (~ 2200 ईसा पूर्व)

### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट

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गो, गहन रणनीतिक गहराई का एक खेल, चीन में उत्पन्न हुआ और एशिया में लोकप्रिय बना हुआ है। खिलाड़ी क्षेत्र पर कब्जा करने के लिए पत्थर रखते हैं, रणनीतियों के साथ इतनी जटिल है कि हाल ही में एआई ने मानव आकाओं को चुनौती देने के लिए शुरू किया है। यह एक ऐसा खेल है जो जीवन भर रह सकता है।

क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?

एक "क्लासिक" बोर्ड गेम को परिभाषित करना व्यक्तिपरक है, लेकिन प्रमुख कारकों में बिक्री के आंकड़े, गेम डिजाइन पर प्रभाव और ब्रांड मान्यता शामिल हैं। उदाहरण के लिए, सवारी के लिए टिकट, 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गई है और व्यापक रूप से उपलब्ध है, एक क्लासिक के रूप में अपनी स्थिति को चिह्नित करती है। प्रभाव को अधिग्रहण जैसे खेलों में देखा जा सकता है, जो मुख्यधारा के बनने से बहुत पहले ग्राउंडब्रेकिंग अवधारणाओं को पेश करता है। अंत में, ब्रांड परिचित, जैसा कि शतरंज और कूटनीति जैसे खेलों के साथ देखा जाता है, यह सुनिश्चित करता है कि ये खेल सार्वजनिक चेतना में बने रहें, भले ही वे व्यापक रूप से नहीं खेले हों।

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