Dom > Aktualności > Najlepsze klasyczne gry planszowe do gry w 2025

Najlepsze klasyczne gry planszowe do gry w 2025

Świat gier zarządowych kwitnie z niesamowitą różnorodnością nowych opcji, zaspokajając każdy smak, od rodzinnych po strategiczne arcydzieła. Jednak urok współczesnych gier nie zmniejsza ponadczasowego uroku klasycznych gier planszowych, które nadal urzekają zarówno przybyszów, jak i SE
By Stella
Mar 28,2025

Świat gier zarządowych kwitnie z niesamowitą różnorodnością nowych opcji, zaspokajając każdy smak, od rodzinnych po strategiczne arcydzieła. Jednak urok współczesnych gier nie zmniejsza ponadczasowego uroku klasycznych gier planszowych, które nadal urzekają zarówno przybyszów, jak i doświadczonych graczy. Te klasyki zyskały swoją trwałą popularność dzięki angażującym mechanice, znaczeniu historycznym i radości, jaką wnoszą do stołu do gier.

TL; DR: Najlepsze klasyczne gry planszowe

### Azul planszowa

1 Zobacz w Amazon ### Pandemia

0 Zobacz w Amazon ### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon ### Catan

0 Zobacz w Amazon ### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon ### Nie mogę przestać

0 Zobacz w Amazon ### nabyć edycję 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon ### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon ### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon ### Scrabble

0 Zobacz w Amazon ### Othello

0 Zobacz w Amazon ### Crokinole

0 Zobacz w Amazon ### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon ### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon ### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon ### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Współczesne gry planszowe zawdzięczają wiele ich projektów trendom, które pojawiły się w połowie lat 90. Jednak eksploracja klejnotów przed tym okresem ujawnia skarbnik klasyków, które przetrwały próbę czasu. Tutaj, w odwrotnej kolejności chronologicznej, są jedne z najlepszych klasycznych gier planszowych, które nadal zachwycają graczy.

Azul (2017)

### Azul planszowa

1 Zobacz w Amazon

Azul, choć stosunkowo nowy, szybko zdobył swój status nowoczesnego klasyki. Ta abstrakcyjna gra urzeka swoją żywe, masywne kafelki i prostą, ale głęboką rozgrywkę. Gracze biorą pasujące kafelki z basenów i układają ich na planszy, aby zdobyć punkty. Pomimo swojej prostoty Azul oferuje zaskakującą głębię i interakcję, dzięki czemu każda gra jest nowym wyzwaniem. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszą szczegółową recenzją Azul lub przejrzyj jego różne rozszerzenia.

Pandemic (2008)

### Pandemia

0 Zobacz w Amazon

Pandemic jest pionierskim gier w gier spółdzielczych, wprowadzając gatunek, który jest teraz bardzo popularny. Gracze pracują razem, aby uratować świat przed rozpowszechnianiem chorób, używając sprytnych mechanizmów i prostych zasad. Napięcie wzrasta, gdy gracze ścigają się z czasem, aby znaleźć lekarstwa, czyniąc każdą decyzję kluczową. Odkryj więcej z podstawą i jej licznymi rozszerzeniami i spin-offami.

Ticket to Ride (2004)

### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon

Zaprojektowany przez Alana R. Moon, Ticket to Ride to mistrzowska klasa dostępności i emocji. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy kolejowe i łączyć miasta, wszystko podczas poruszania się po strategicznym blokowaniu przeciwników. Ta gra stała się podstawą społeczności gier planszowych, z wieloma wersjami i ekspansjami do odkrycia.

Settlers of Catan (1996)

### Catan

0 Zobacz w Amazon

Ta gra, pierwotnie znana jako osadnicy Catan, zrewolucjonizowała nowoczesne gry zarządowi dzięki innowacyjnej mieszance mechaniki kostek, handlu i planowania strategicznego. Pomimo malejącej popularności, Catan pozostaje koniecznością ze względu na jego historyczne znaczenie i wciągającą rozgrywkę.

Sherlock Holmes Consulting Detektyw (1981)

### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon

Ta gra łączy elementy gry planszowej w stylu wyboru własnego, powodując, że gracze w ekscytującą detektywową podróż przez wiktoriański Londyn. Rozwiąż przypadki bardziej wydajnie niż sam Sherlock Holmes i zanurz się w bogatych, atmosferycznych scenariuszach wzmocnionych licznymi pakietami rozszerzeń.

Can't Stop (1980)

### Nie mogę przestać

0 Zobacz w Amazon

Nie można przestać, kolejny klejnot Sid Sackson, oferuje szybką, ekscytującą rozgrywkę. Gracze ścigają się, aby osiągnąć szczyt kolumn na planszy, równoważąc szczęście i strategię z każdą rolką kości. Jest to ekscytujące doświadczenie, czy grane na planszy, czy za pośrednictwem wersji mobilnej.

Acquire (1964)

### nabyć edycję 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon

Przejęcie Sid Sackson jest często cytowane jako prekursor nowoczesnych gier, wprowadzając nowe koncepcje w erze zdominowanej przez masowe mecze i gry wojenne. Gracze tworzą, łączą i inwestują w firmy, łącząc strategie przestrzenne i ekonomiczne. Aby uzyskać głębsze nurkowanie, przeczytaj naszą recenzję The Acquire: 60th Anniversary Edition.

Dyplomacja (1959)

### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon

Dyplomacja jest znana ze wpływu na przyjaźnie, a rozgrywka koncentruje się na strategicznych sojuszach i nieuniknionych zdradach. Ta gra, rozgrywana w XIX -wiecznej Europie, nie ma losowości, czyniąc każdy ruch celowy i obliczony. Jego jednoczesna mechanika ruchu dodaje warstwę napięcia i intrygi.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon

Yahtzee to klasyczna gra, która jest bardziej strategiczna, niż się wydaje. Gracze rzucają kości i wypełniają siatkę, w której kluczowe są czas i podejmowanie decyzji. Szybki, zabawny i przyjazny rodzinie, jest to ponadczasowy klasyk, który można łatwo cieszyć.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0 Zobacz w Amazon

Scrabble łączy słownictwo i strategię przestrzenną, rzucając wyzwanie graczom do tworzenia słów z losowo narysowanych liter. Podczas gdy zakręty mogą być długie, urok gry leży w równowadze umiejętności i szczęścia. Jest to powszechnie rozpoznawane i łatwe do znalezienia przeciwników, co czyni go podstawą w wielu gospodarstwach domowych.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0 Zobacz w Amazon

Othello, często mylony ze starożytną grą, jest strategiczną bitwą, w której gracze przewracają dyski przeciwnika, aby je ubiegać. Jego proste zasady wierzą w głęboką grę strategiczną, która może dramatycznie kołysać się aż do samego końca.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0 Zobacz w Amazon

Crokinole, kanadyjska gra zręczności, łączy umiejętność przeglądania z taktycznym pozycjonowaniem. Gracze dążą do wylądowania swoich dysków w strefach punktacji, poruszanie się po trudnym układzie zarządu. Jego tablice są nie tylko funkcjonalne, ale także piękne kawałki kunsztu.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon

Kości kłamcy to gra w blefowanie i strategię, w której gracze licytują wartości kostki ukryte pod pucharami. To ekscytująca mieszanka zgadywania i oszustwa, idealna dla tych, którzy lubią gry psychologiczne.

Szachy (XVI wiek)

### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Szachy, z korzeniami, którzy się śledzą do 600 r., To ponadczasowa gra strategiczna, która ewoluowała i rozprzestrzeniła się na całym świecie. Jego głębokie strategiczne warstwy sprawiają, że jest to ulubione spośród entuzjastów, z niezliczonymi zestawami zarówno dla kolekcjonerów, jak i graczy.

Karty do gry (~ 900 r.)

### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon

Pochodzące w Chinach karty do gry oferują niekończące się możliwości, od znanych gier, takich jak poker i most, po mniej znane klejnoty, takie jak Jass i Scopa. Dzięki standardowej talii możesz odkryć szeroki wachlarz gier, co czyni go wszechstronnym dodatkiem do każdej kolekcji gier.

Go (~ 2200 pne)

### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Gra o głębokiej głębokości strategicznej, pochodzi z Chin i pozostaje popularna w Azji. Gracze nakładają kamienie, aby schwytać terytorium, ze strategiami tak złożonymi, że dopiero niedawno sztuczna inteligencja zaczęła rzucić wyzwanie ludzkim mistrzom. To gra, która może trwać całe życie.

Co sprawia, że ​​gra planszowa jest „klasykiem”?

Zdefiniowanie „klasycznej” gry planszowej jest subiektywne, ale kluczowe czynniki obejmują liczby sprzedaży, wpływ na projekt gier i rozpoznawanie marki. Na przykład bilet na jazdę sprzedał się w ponad 10 milionach egzemplarzy i jest szeroko dostępny, co oznacza swój status klasyka. Wpływ można zobaczyć w grach takich jak Acquire, które wprowadziły przełomowe pojęcia na długo przed tym, jak stały się głównym nurtem. Wreszcie znajomość marki, jak widać w przypadku takich gier takich jak szachy i dyplomacja, zapewnia, że ​​te gry pozostają w świadomości publicznej, nawet jeśli nie są powszechnie rozgrywane.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved