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Die besten klassischen Brettspiele für 2025

Die Welt des Vorstandsspiels floriert mit einer unglaublichen Auswahl an neuen Optionen, die jeden Geschmack von familienfreundlich bis zu strategischen Meisterwerken erfüllen. Die Anziehungskraft moderner Spiele verringert jedoch nicht die zeitlose Anziehungskraft klassischer Brettspiele, die weiterhin sowohl Neuankömmlinge als auch SE fesseln
By Stella
Mar 28,2025

Die Welt des Vorstandsspiels floriert mit einer unglaublichen Auswahl an neuen Optionen, die jeden Geschmack von familienfreundlich bis zu strategischen Meisterwerken erfüllen. Die Anziehungskraft moderner Spiele verringert jedoch nicht den zeitlosen Reiz klassischer Brettspiele, die auch weiterhin sowohl Neuankömmlinge als auch erfahrene Spieler gleichermaßen fesseln. Diese Klassiker haben ihre anhaltende Popularität durch ihre engagierten Mechanik, historische Bedeutung und die Freude, die sie an den Spieltisch bringen, verdient.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

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Moderne Brettspiele verdanken einen Großteil ihres Designs Trends, die Mitte der 90er Jahre entstanden sind. Die Erkundung der Edelsteine ​​vor dieser Zeit zeigt jedoch einen Schatz von Klassikern, die den Test der Zeit bestanden haben. In umgekehrter chronologischer Reihenfolge befinden sich einige der besten klassischen Brettspiele, die die Spieler weiterhin begeistern.

Azul (2017)

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Azul, obwohl relativ neu, verdiente sich schnell als moderner Klassiker. Dieses abstrakte Spiel fesselt mit seinen lebendigen, klobigen Fliesen und einem einfachen, aber tiefen Gameplay. Die Spieler nehmen passende Kacheln aus Pools und arrangieren sie auf ihrem Brett, um Punkte zu erzielen. Trotz seiner Einfachheit bietet Azul eine überraschende Tiefe und Interaktion, was jedes Spiel zu einer neuen Herausforderung macht. Weitere Einblicke finden Sie in unserer detaillierten Überprüfung von Azul oder durchsuchen Sie seine verschiedenen Erweiterungen.

Pandemie (2008)

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Pandemic ist ein Trailblazer im kooperativen Spiel und startet ein Genre, das jetzt weit verbreitet ist. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten zu bewahren, clevere Mechanismen und einfache Regeln zu verwenden. Die Spannung steigt, wenn die Spieler gegen Zeit rennen, um Heilmittel zu finden und jede Entscheidung entscheidend zu treffen. Entdecken Sie mehr mit dem Basisspiel und seinen zahlreichen Erweiterungen und Spin-offs.

Ticket zum Fahren (2004)

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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und ist eine Meisterklasse für Zugänglichkeit und Aufregung. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu beanspruchen und Städte zu verbinden, während sie die strategische Blockierung der Gegner navigieren. Dieses Spiel ist zu einem Grundnahrungsmittel in der Brettspielgemeinschaft geworden, mit mehreren Versionen und Erweiterungen zu erkunden.

Siedler von Catan (1996)

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Dieses Spiel wurde ursprünglich als Siedler von Catan bekannt und revolutionierte moderne Vorstandsspiele mit seiner innovativen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und strategischer Planung. Trotz seiner abnehmenden Popularität bleibt Catan ein Muss für seine historische Bedeutung und sein ansprechendes Gameplay.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

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Dieses Spiel kombiniert Brettspielelemente mit einem Wählten-Abenteuer-Stil und setzt die Spieler auf eine aufregende Detektivreise durch das viktorianische London. Lösen Sie Fälle effizienter als Sherlock Holmes selbst und tauchen Sie in die reichen, atmosphärischen Szenarien ein, die durch zahlreiche Expansionspakete verbessert werden.

Kann nicht aufhören (1980)

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Ich kann nicht aufhören, ein weiteres Juwel von Sid Sackson bietet schnelllebige, aufregende Gameplay. Die Spieler rennen, um die Spitze der Kolumnen am Brett zu erreichen und mit jeder Würfelrolle Glück und Strategie auszugleichen. Es ist eine aufregende Erfahrung, ob sie auf dem Brett oder über seine mobile Version gespielt werden.

Erwerben (1964)

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Sid Sacksons Erwerb wird oft als Vorläufer für moderne Spiele bezeichnet und führt in einer Zeit, die von Massen- und Kriegsspielen dominiert wird, neuartige Konzepte ein. Die Spieler erstellen, verschmelzen und investieren in Unternehmen und verbinden räumliche und wirtschaftliche Strategien. Für einen tieferen Tauchgang lesen Sie unsere Rezension über den Erwerb: 60. Jubiläumsausgabe.

Diplomatie (1959)

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Diplomatie ist berüchtigt für ihre Auswirkungen auf Freundschaften, wobei sich das Gameplay auf strategische Allianzen und unvermeidliche Verrats konzentriert. Dieses Spiel im Europa aus dem 19. Jahrhundert hat keine Zufälligkeit und macht jeden Schritt absichtlich und berechnet. Sein gleichzeitiger Bewegungsmechaniker fügt eine Spann- und Intrigenschicht hinzu.

Yahtzee (1956)

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Yahtzee ist ein klassisches Roll-and-Write-Spiel, das strategischer ist als es scheint. Spieler rollen Würfel und füllen ein Netz aus, in dem Timing und Entscheidungsfindung der Schlüssel sind. Schnell, lustig und familienfreundlich, es ist ein zeitloser Klassiker, der leicht zu genießen ist.

Scrabble (1948)

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Scrabble kombiniert Vokabular und räumliche Strategie und fordert die Spieler auf, Wörter aus zufällig gezeichneten Buchstaben zu erstellen. Während Kurven langwierig sein können, liegt der Appell des Spiels in seiner Ausgewogenheit von Fähigkeiten und Glück. Es ist allgemein anerkannt und leicht zu finden, um Gegner zu finden, was es in vielen Haushalten zu einem Grundnahrungsmittel macht.

Othello / Reversi (1883)

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Othello, das oft mit einem alten Spiel verwechselt wird, ist ein strategischer Kampf, in dem die Spieler des Gegners die Festplatten umdrehen, um sie zu beanspruchen. Seine einfachen Regeln glauben ein tiefes strategisches Spiel, das bis zum Ende dramatisch schwingen kann.

Crokinole (1876)

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Crokinole, ein kanadisches Geschicklichkeitsspiel, kombiniert Flicking -Fähigkeiten mit taktischer Positionierung. Die Spieler wollen ihre Festplatten in Torzonen landen und durch das herausfordernde Layout des Boards navigieren. Seine Boards sind nicht nur funktional, sondern auch schöne Handwerksstücken.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

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Liar's Dice ist ein Spiel aus Bluffen und Strategie, bei dem die Spieler auf Würfelwerte unter Tassen versteckt bieten. Es ist eine aufregende Mischung aus Vermutungen und Täuschungen, perfekt für diejenigen, die psychologische Spiele genießen.

Schach (16. Jahrhundert)

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Das Schach ist ein zeitloses Strategiespiel, das sich auf der ganzen Welt entwickelt hat und sich auf den Globus verbreitet hat. Die tiefen strategischen Schichten machen es zu einem Favorit unter Enthusiasten, mit unzähligen Sets für Sammler und Spieler gleichermaßen zur Verfügung.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Möglichkeiten bieten, von bekannten Spielen wie Poker und Bridge bis hin zu weniger bekannten Juwelen wie Jass und Scopa. Mit einem Standard -Deck können Sie eine Vielzahl von Spielen erkunden, was es zu einer vielseitigen Ergänzung zu jeder Spielsammlung macht.

Go (~ 2200 v. Chr.)

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus China stammt und in Asien beliebt ist. Die Spieler platzieren Steine, um Territorium zu erobern, wobei Strategien so komplex sind, dass KI erst kürzlich menschliche Meister herausfordert. Es ist ein Spiel, das ein Leben lang dauern kann.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Das Definieren eines "klassischen" Brettspiels ist subjektiv, aber wichtige Faktoren sind Verkaufszahlen, Einfluss auf das Spieldesign und die Markenerkennung. Ticket zum Fahren zum Beispiel hat über 10 Millionen Exemplare verkauft und ist weit verbreitet, was seinen Status als Klassiker markiert. Einfluss kann in Spielen wie Acquire gesehen werden, die bahnbrechende Konzepte lange bevor sie Mainstream wurden. Schließlich stellt die Vertrautheit der Marken, wie bei Spielen wie Schach und Diplomatie zu sehen ist, sicher, dass diese Spiele im öffentlichen Bewusstsein bleiben, auch wenn sie nicht weit verbreitet sind.

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