Trang chủ > Tin tức > Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Thế giới chơi game đang phát triển mạnh với nhiều lựa chọn mới đáng kinh ngạc, phục vụ mọi sở thích từ thân thiện với gia đình đến những kiệt tác chiến lược. Tuy nhiên, sự quyến rũ của các trò chơi hiện đại không làm giảm sự hấp dẫn vượt thời gian của các trò chơi trên bảng cổ điển, tiếp tục quyến rũ cả người mới đến và SE
By Stella
Mar 28,2025

Thế giới chơi game đang phát triển mạnh với nhiều lựa chọn mới đáng kinh ngạc, phục vụ mọi sở thích từ thân thiện với gia đình đến những kiệt tác chiến lược. Tuy nhiên, sự quyến rũ của các trò chơi hiện đại không làm giảm sự hấp dẫn vượt thời gian của các trò chơi trên bảng cổ điển, tiếp tục quyến rũ cả người mới và người chơi dày dạn. Những tác phẩm kinh điển này đã có được sự nổi tiếng lâu dài của họ thông qua cơ học hấp dẫn, ý nghĩa lịch sử và niềm vui mà họ mang đến cho bàn chơi game.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon ### Dịch bệnh

0see nó tại Amazon ### vé đi xe

0see nó tại Amazon ### Catan

0see nó tại Amazon ### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon ### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon ### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon ### Ngoại giao

0see nó tại Amazon ### Yahtzee

0see nó tại Amazon ### Scrabble

0see nó tại Amazon ### othello

0see nó tại Amazon ### Crokinole

0see nó tại Amazon ### Dice của Liar

0see nó tại Amazon ### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon ### Chơi bài

0see nó tại Amazon ### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazon

Các trò chơi trên bảng hiện đại nợ phần lớn thiết kế của họ đối với các xu hướng xuất hiện vào giữa những năm 90. Tuy nhiên, khám phá những viên đá quý từ trước thời kỳ này cho thấy một kho báu của những tác phẩm kinh điển đã đứng trước thử thách của thời gian. Ở đây, theo thứ tự thời gian ngược, là một trong những trò chơi bảng cổ điển hay nhất tiếp tục làm hài lòng người chơi.

Azul (2017)

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon

Azul, mặc dù tương đối mới, nhanh chóng kiếm được vị thế của nó như một tác phẩm kinh điển hiện đại. Trò chơi trừu tượng này quyến rũ với những viên gạch sôi động, chunky và lối chơi đơn giản nhưng sâu sắc. Người chơi lấy gạch phù hợp từ hồ bơi và sắp xếp chúng trên bảng của họ để ghi điểm. Mặc dù đơn giản, Azul cung cấp một chiều sâu và tương tác đáng ngạc nhiên, làm cho mọi trò chơi trở thành một thử thách mới. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy khám phá đánh giá chi tiết của chúng tôi về Azul hoặc duyệt các bản mở rộng khác nhau của nó.

Đại dịch (2008)

### Dịch bệnh

0see nó tại Amazon

Đại dịch là một con đường mòn trong trò chơi hợp tác, ra mắt một thể loại hiện đang phổ biến rộng rãi. Người chơi làm việc cùng nhau để cứu thế giới khỏi các bệnh truyền bá, sử dụng các cơ chế thông minh và các quy tắc đơn giản. Sự căng thẳng gia tăng khi người chơi chạy đua với thời gian để tìm cách chữa trị, khiến mọi quyết định trở nên quan trọng. Khám phá thêm với trò chơi cơ bản và nhiều bản mở rộng và spin-off của nó.

Vé đi xe (2004)

### vé đi xe

0see nó tại Amazon

Được thiết kế bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride là một lớp học chính về khả năng tiếp cận và phấn khích. Người chơi thu thập các thẻ màu để yêu cầu các tuyến đường tàu và kết nối các thành phố, tất cả trong khi điều hướng việc chặn chiến lược của đối thủ. Trò chơi này đã trở thành một yếu tố chính trong cộng đồng trò chơi bảng, với nhiều phiên bản và mở rộng để khám phá.

Người định cư Catan (1996)

### Catan

0see nó tại Amazon

Ban đầu được gọi là Người định cư Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa trò chơi bảng hiện đại với sự pha trộn sáng tạo của cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch chiến lược. Mặc dù có sự nổi tiếng suy yếu, Catan vẫn phải chơi cho ý nghĩa lịch sử và lối chơi hấp dẫn.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon

Trò chơi này pha trộn các yếu tố trò chơi trên bảng với phong cách phiêu lưu thuộc sở hữu của bạn, đưa người chơi vào một hành trình thám tử ly kỳ qua Victoria London. Giải quyết các trường hợp hiệu quả hơn so với chính Sherlock Holmes, và đi sâu vào các kịch bản giàu có, trong khí quyển được tăng cường bởi nhiều gói mở rộng.

Không thể dừng lại (1980)

### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon

Không thể dừng lại, một viên ngọc khác từ Sid Sackson, cung cấp lối chơi nhanh, phấn khích. Người chơi đua để đạt đến đỉnh của các cột trên bảng, cân bằng may mắn và chiến lược với mỗi cuộn xúc xắc. Đó là một trải nghiệm ly kỳ cho dù được chơi trên bảng hoặc thông qua phiên bản di động của nó.

Mua lại (1964)

### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon

Sự mua lại của Sid Sackson thường được trích dẫn là tiền thân của trò chơi hiện đại, giới thiệu các khái niệm mới lạ trong một kỷ nguyên bị chi phối bởi các trò chơi thị trường và chiến tranh đại chúng. Người chơi tạo ra, hợp nhất và đầu tư vào các công ty, pha trộn các chiến lược kinh tế và không gian. Để biết sâu hơn, hãy đọc đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.

Ngoại giao (1959)

### Ngoại giao

0see nó tại Amazon

Ngoại giao nổi tiếng với tác động của nó đối với tình bạn, với lối chơi tập trung vào các liên minh chiến lược và sự phản bội không thể tránh khỏi. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, trò chơi này không có sự ngẫu nhiên, khiến mọi động thái có chủ ý và tính toán. Cơ học chuyển động đồng thời của nó thêm một lớp hồi hộp và mưu mô.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0see nó tại Amazon

Yahtzee là một trò chơi cuộn và viết cổ điển chiến lược hơn nó có vẻ. Người chơi cuộn xúc xắc và điền vào một lưới, trong đó thời gian và ra quyết định là chìa khóa. Nhanh chóng, vui vẻ và thân thiện với gia đình, đó là một tác phẩm kinh điển vượt thời gian dễ thưởng thức.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0see nó tại Amazon

Scrabble kết hợp từ vựng và chiến lược không gian, người chơi thách thức tạo ra các từ từ các chữ cái được rút ngẫu nhiên. Mặc dù các lượt có thể kéo dài, sự hấp dẫn của trò chơi nằm ở sự cân bằng về kỹ năng và may mắn. Nó được công nhận rộng rãi và dễ dàng tìm thấy đối thủ, làm cho nó trở thành một mặt hàng chủ lực trong nhiều hộ gia đình.

Othello / Reversi (1883)

### othello

0see nó tại Amazon

Othello, thường bị nhầm lẫn với một trò chơi cổ đại, là một trận chiến chiến lược nơi người chơi lật đĩa của đối thủ để yêu cầu họ. Các quy tắc đơn giản của nó tin rằng một trò chơi chiến lược sâu sắc có thể đu đưa đáng kể cho đến khi kết thúc.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see nó tại Amazon

Crokinole, một trò chơi khéo léo của Canada, kết hợp kỹ năng Flick với định vị chiến thuật. Người chơi nhằm mục đích hạ cánh các đĩa của họ trong các khu vực ghi điểm, điều hướng bố cục đầy thách thức của bảng. Các bảng của nó không chỉ có chức năng mà còn là những mảnh nghề thủ công đẹp.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Dice của Liar

0see nó tại Amazon

Dice của Liar là một trò chơi vô tội vạ và chiến lược, nơi người chơi đấu giá các giá trị xúc xắc ẩn dưới cốc. Đó là sự pha trộn ly kỳ của phỏng đoán và sự lừa dối, hoàn hảo cho những người thích các trò chơi tâm lý.

Cờ vua (thế kỷ 16)

### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon

Cờ vua, với rễ theo dõi trở lại sau 600 sau Công nguyên, là một trò chơi chiến lược vượt thời gian đã phát triển và lan rộng trên toàn cầu. Các lớp chiến lược sâu sắc của nó làm cho nó được yêu thích trong số những người đam mê, với vô số bộ có sẵn cho các nhà sưu tập và người chơi.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

### Chơi bài

0see nó tại Amazon

Bắt nguồn từ Trung Quốc, các thẻ chơi cung cấp các khả năng vô tận, từ các trò chơi nổi tiếng như poker và cầu cho đến những viên đá quý ít được biết đến như Jass và Scopa. Với một bộ bài tiêu chuẩn, bạn có thể khám phá một loạt các trò chơi, làm cho nó trở thành một bổ sung đa năng cho bất kỳ bộ sưu tập trò chơi nào.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazon

Go, một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, có nguồn gốc ở Trung Quốc và vẫn còn phổ biến ở châu Á. Người chơi đặt đá để chiếm được lãnh thổ, với các chiến lược phức tạp đến mức chỉ gần đây AI mới bắt đầu thách thức các bậc thầy của con người. Đó là một trò chơi có thể kéo dài suốt đời.

Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?

Xác định một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan, nhưng các yếu tố chính bao gồm số liệu bán hàng, ảnh hưởng đến thiết kế trò chơi và nhận dạng thương hiệu. Ví dụ, vé để đi xe đã bán được hơn 10 triệu bản và có sẵn rộng rãi, đánh dấu tình trạng của nó là một tác phẩm kinh điển. Ảnh hưởng có thể được nhìn thấy trong các trò chơi như Acque, trong đó giới thiệu các khái niệm đột phá từ lâu trước khi chúng trở thành chủ đạo. Cuối cùng, sự quen thuộc của thương hiệu, như đã thấy với các trò chơi như cờ vua và ngoại giao, đảm bảo rằng những trò chơi này vẫn còn trong ý thức cộng đồng, ngay cả khi chúng không được chơi rộng rãi.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved