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Detalles de la facción de enjambre presentado por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Después de la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Heroes of Might & Magic: Olden Era de Unfrezen Studio han proporcionado una mirada profunda a este nuevo y intrigante castillo. Han compartido ideas sobre sus inspiraciones, la transformación de "infierno" en el "enjambre" (y viceversa)
By David
Apr 20,2025

Detalles de la facción de enjambre presentado por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Después de la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Heroes of Might & Magic: Olden Era de Unfrezen Studio han proporcionado una mirada profunda a este nuevo y intrigante castillo. Han compartido ideas sobre sus inspiraciones, la transformación de "Inferno" en el "enjambre" (y viceversa), y la narrativa que se desarrolla en el continente de Jadame.

El rasgo único del enjambre es su notable adaptabilidad al enemigo. Las habilidades de algunas criaturas se escala con la diferencia de nivel entre ellos y sus oponentes: cuanto mayor sea la brecha, mayor será el daño infligido. Otras unidades, como las mantis, tienen la flexibilidad de elegir entre tres habilidades distintas en cada ronda. Además, criaturas como gusanos y langostas poseen la capacidad de consumir cadáveres, lo que no solo los cura sino que también mejora su poder, una habilidad que los héroes también pueden dominar.

En Olden Era , el papel tradicional de la amenaza demoníaca se ha reinventado como una raza de insectoides, que solo se insinuó en poder y magia 8 . Los desarrolladores han honrado la tradición original al introducir elementos de horror y ocultismo corporal, transformando el enjambre en una sociedad de culto dedicada a un gobernante singular. Cada miembro es parte de una mente colectiva, dedicada completamente a ejecutar los comandos de su maestro.

La mecánica de juego del enjambre gira en torno a su estrategia de "mono-facción": los jugadores obtendrán ventajas significativas al implementar exclusivamente unidades de enjambre, que sinergen para mejorar las capacidades de los demás. Además, las tropas de enjambre pueden crear capullos, cuya salud escala con el tamaño del ejército. Una vez eclosionados, estos capullos liberan larvas que se unen a la refriega como unidades temporales, lo que permite a los jugadores adaptarse dinámicamente a las condiciones en evolución del campo de batalla.

Los desarrolladores también han enfatizado el estilo de juego agresivo del enjambre. Sus criaturas pueden consumir enemigos caídos para sanar y reforzar su fuerza, y sus habilidades únicas se ajustan en función del nivel de poder del enemigo. Este enfoque posiciona al enjambre como una fuerza formidable en confrontaciones directas, ofreciendo a los jugadores una estrategia de combate novedosa y atractiva.

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