প্রশংসিত গেম ব্যাটলফিল্ড 3 এর প্রাক্তন ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি ২০১১ সালে প্রকাশের আগে গেমের একক খেলোয়াড় প্রচার থেকে কেটে যাওয়া দুটি মিশনের উপর আলোকপাত করেছিলেন। যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর মধ্যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম সেরা এন্ট্রি হিসাবে বিবেচিত, এটি দৃশ্যমানভাবে চমকপ্রদ গ্রাফিক্সের জন্য উদযাপন করা হয়েছে, এবং উদ্ভাবনী ফ্রেটবাইট। গেমের সাফল্য সত্ত্বেও, বিশেষত মাল্টিপ্লেয়ারে, প্রচারটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে, এর লিনিয়ার কাঠামো এবং একটি গ্লোব-ট্রটিং গল্পের জন্য সমালোচিত হয়েছিল যা অনেকেই আখ্যানের সংহতি এবং সংবেদনশীল ব্যস্ততার অভাব বোধ করেছিলেন।
গোল্ডফার্ব টুইটারে প্রকাশ করেছিলেন যে এক্সাইজড মিশনগুলি হকিন্সের দিকে মনোনিবেশ করবে, এটি একটি জেট পাইলট হিসাবে "" শিকারের শিকার "এর ভূমিকার জন্য পরিচিত একটি চরিত্র। এই মিশনগুলি হকিন্সকে গুলি করে হত্যা করা, বন্দী করা এবং পরবর্তীকালে ডিমার সাথে পুনরায় মিলিত হওয়ার আগে তার পালানো চিত্রিত করত। এই জাতীয় সামগ্রী খেলোয়াড়দের আরও ভিত্তিযুক্ত এবং গতিশীল অভিজ্ঞতা দিতে পারে, সম্ভাব্যভাবে প্রচারের চরিত্র বিকাশ এবং বেঁচে থাকার উপাদানগুলিকে বাড়িয়ে তোলে, গেমের কিছু উল্লেখযোগ্য সমালোচনা সম্বোধন করে।
এই কাটা মিশনগুলি সম্পর্কে প্রকাশটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর একক প্লেয়ার উপাদানগুলিতে নতুন করে আগ্রহের জন্ম দিয়েছে, যা অনেকে গেমের দুর্বলতম দিক বিবেচনা করে, বিশেষত এর উদযাপিত মাল্টিপ্লেয়ার মোডগুলির তুলনায়। সমালোচকরা প্রায়শই স্ক্রিপ্টেড সেট টুকরোগুলির উপর প্রচারের নির্ভরতা এবং মিশন কাঠামোগুলিতে এর বিভিন্নতার অভাবকে হাইলাইট করেছেন। এই মিশনের সম্ভাব্য অন্তর্ভুক্তি আরও বৈচিত্র্যময় এবং আবেগগতভাবে আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে, সম্ভবত কিছু আখ্যানের ত্রুটিগুলি হ্রাস করে।
এই উদ্ঘাটন যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত সম্পর্কে ভক্তদের মধ্যে আলোচনাও করেছে। যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর পুরোপুরি একটি প্রচারণা বাদ দেওয়ার বিতর্কিত সিদ্ধান্তের সাথে, ভবিষ্যতের শিরোনামগুলির জন্য একটি সু-তৈরি, গল্প-চালিত একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য ক্রমবর্ধমান কল রয়েছে যা সিরিজের 'খ্যাতিমান মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানকে পরিপূরক করে। ভক্তরা আশাবাদী যে আসন্ন কিস্তিগুলি ভোটাধিকার সংজ্ঞায়িত করে আইকনিক মাল্টিপ্লেয়ার যুদ্ধগুলির সাথে আকর্ষক বিবরণগুলিকে ভারসাম্যপূর্ণ করবে।