David Goldfarb, un ex diseñador del aclamado Game Battlefield 3 , recientemente arrojó luz sobre dos misiones que se cortaron de la campaña para un jugador del juego antes de su lanzamiento en 2011. Battlefield 3 es ampliamente considerada como una de las mejores entradas en la franquicia de Battlefield, celebrada por sus gráficos visualmente impresionantes, batallas multiplicador a gran escala y el innovador motor Frostbite 2. A pesar de los éxitos del juego, particularmente en el modo multijugador, la campaña recibió críticas mixtas, criticadas por su estructura lineal y una historia de trote de globo que muchos sintieron carecía de cohesión narrativa y compromiso emocional.
Goldfarb reveló en Twitter que las misiones extirpadas se habrían centrado en Hawkins, un personaje conocido por su papel como piloto de reacción en la misión "ir a caza". Estas misiones habrían representado a Hawkins derribados, capturados y su escape posterior antes de reunirse con Dima. Tal contenido podría haber ofrecido a los jugadores una experiencia más arraigada y dinámica, mejorando potencialmente los elementos de desarrollo y supervivencia del personaje de la campaña, abordando algunas de las críticas más significativas del juego.
La divulgación sobre estas misiones de corte ha provocado un renovado interés en el componente para un solo jugador de Battlefield 3 , que muchos consideran el aspecto más débil del juego, especialmente en comparación con sus célebres modos multijugador. Los críticos a menudo han destacado la dependencia de la campaña en piezas de set con guión y su falta de variedad en las estructuras de misión. La inclusión potencial de estas misiones podría haber proporcionado una experiencia más variada y emocionalmente atractiva, tal vez aliviando algunas de las deficiencias narrativas.
Esta revelación también ha alimentado las discusiones entre los fanáticos sobre el futuro de la franquicia de Battlefield. Con la controvertida decisión de Battlefield 2042 de omitir una campaña por completo, hay un llamado creciente para futuros títulos para priorizar una experiencia para un solo jugador bien elaborada que complementa el reconocido componente multijugador de la serie. Los fanáticos esperan que las próximas entregas equilibren las narrativas atractivas con las icónicas batallas multijugador que definen la franquicia.