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"Battlefield 3 디자이너는 절제된 캠페인 임무를 공개합니다"

유명한 게임 Battlefield 3의 전 디자이너 인 David Goldfarb는 최근 2011 년에 출시되기 전에 게임의 싱글 플레이어 캠페인에서 삭감 된 두 가지 임무를 수행했습니다. Battlefield 3은 Battlefield Franchise에서 최고의 출품작 중 하나로 널리 알려져 있습니다.
By Nora
May 27,2025

"Battlefield 3 디자이너는 절제된 캠페인 임무를 공개합니다"

유명한 Game Battlefield 3 의 전 디자이너 인 David Goldfarb는 최근 2011 년에 출시되기 전에 게임의 싱글 플레이어 캠페인에서 삭감 된 두 가지 미션을 밝혔습니다. Battlefield 3은 Battlefield 프랜차이즈에서 최고의 엔트리 중 하나로 널리 알려져 있으며, 시각적으로 멋진 그래픽, 대규모 멀티 플레이어 전대 및 혁신적인 Frostbite 2 엔진으로 유명합니다. 게임의 성공, 특히 멀티 플레이어에서의 성공에도 불구하고, 캠페인은 혼합 된 리뷰를 받았으며, 선형 구조와 많은 사람들이 이야기의 응집력과 정서적 참여가 부족하다고 느꼈다는 지구의 트로트 스토리에 대해 비판을 받았다.

Goldfarb는 트위터에서 절제된 임무가 호킨스에 초점을 맞출 것이라고 밝혔다. 호킨스는 "Going Hunting"에서 제트기 조종사로 유명한 인물입니다. 이 임무는 호킨스가 총격을 당하고 체포 된 것을 묘사했을 것입니다. 이러한 콘텐츠는 플레이어에게보다 기초적이고 역동적 인 경험을 제공하여 캠페인의 캐릭터 개발 및 생존 요소를 향상시켜 게임의 가장 중요한 비판 중 일부를 해결할 수있었습니다.

Battlefield 3의 컷 캠페인 임무

이러한 컷 임무에 대한 공개는 Battlefield 3 의 단일 플레이어 구성 요소에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰으며, 이는 특히 유명한 멀티 플레이어 모드와 비교할 때 게임의 가장 약한 측면을 고려합니다. 비평가들은 종종 캠페인의 스크립트 세트 작품에 대한 의존과 미션 구조의 다양성 부족을 강조했습니다. 이러한 임무의 잠재적 인 포함은 더 다양하고 감정적으로 매력적인 경험을 제공 할 수 있었으며, 아마도 이야기 결점 중 일부를 완화시킬 수 있습니다.

이 계시는 또한 Battlefield 프랜차이즈의 미래에 대한 팬들 사이의 토론을 불러 일으켰습니다. Battlefield 2042 의 캠페인을 완전히 생략하려는 논란의 여지가있는 결정으로 인해 미래의 타이틀이 시리즈의 유명한 멀티 플레이어 구성 요소를 보완하는 잘 만들어진 스토리 중심의 싱글 플레이어 경험을 우선 순위로 삼는 촉구가 커지고 있습니다. 팬들은 다가오는 할부가 매력적인 이야기와 프랜차이즈를 정의하는 상징적 인 멀티 플레이어 전투의 균형을 맞추기를 희망합니다.

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