Дэвид Голдфарб, бывший дизайнер знаменитого игрового Battlefield 3 , недавно пролил свет на две миссии, которые были вырезаны из однопользовательской кампании игры до ее выхода в 2011 году. Battlefield 3 широко считается одной из лучших записей во франшизе Battlefield, отмеченной для своей визуально ошеломляющей графики, крупномасштабного бита Несмотря на успехи игры, особенно в многопользовательской игре, кампания получила смешанные обзоры, критиковала за ее линейную структуру и историю по поводу глобуса, которую многие чувствовали, не хватало повествовательной сплоченности и эмоционального участия.
Goldfarb сообщила в Твиттере, что вырезанные миссии сосредоточились бы на Хокинсе, персонаже, известном своей ролью пилота реактивного самолета в миссии «охота». Эти миссии изобразили бы сбито Хокинса, захвата, и ее последующий побег перед воссоединением с Димой. Такой контент мог бы предложить игрокам более обоснованный и динамичный опыт, потенциально улучшив элементы развития персонажей и выживания кампании, обращаясь к некоторым из наиболее значимой критики игры.
Раскрытие этих миссий по сокращению вызвало обновленный интерес к однопользовательскому компоненту Battlefield 3 , который многие считают самым слабым аспектом игры, особенно по сравнению с знаменитыми многопользовательскими режимами. Критики часто подчеркивали зависимость кампании от сценариев сценария и отсутствие разнообразия в структурах миссии. Потенциальная включение этих миссий могло обеспечить более разнообразный и эмоциональный опыт, возможно, облегчая некоторые из недостатков повествования.
Это откровение также вызвало дискуссии среди поклонников о будущем франшизы Battlefield. С спорным решением Battlefield 2042 о просьбе кампании в целом, существует растущий призыв к будущим названиям расставить приоритеты в хорошо продуманном, ориентированном на историю, которые дополняют известный многопользовательский компонент серии. Поклонники надеются, что предстоящие платежи сбалансируют увлекательные повествования с культовыми многопользовательскими битвами, которые определяют франшизу.