S游戏解决了围绕ChineJoy 2024匿名消息来源的声明的争议,阐明了它们在Phantom Blade Zero的平台可用性上的立场。
据称,《幻影刀片零开发商》在《中国乔伊2024年》中发表的评论报道了多个媒体,引发了重大争议。这些报告各不相同,有些报告表明对亚洲的Xbox缺乏兴趣,而另一些报告则更加强烈地误解了这一说法。
在Twitter(X)上的一份声明中,S-Game驳斥了这些解释,强调了它们对广泛可访问性的承诺。该声明澄清说,报告的评论并不能反映公司的价值观或意图,重申了他们将Phantom Blade零带到尽可能多的各个平台上的玩家的奉献精神。没有排除平台。
最初的争议源于中国新闻媒体的匿名消息来源的报告,即据称的Phantom Blade Zero Developer,表明缺乏Xbox的兴趣。然后,这是由国际媒体收集并报告的,导致了不同的解释和局势升级。一些报告强调了Xbox在亚洲的市场份额相对较低,尤其是与PlayStation和Nintendo相比。与PS5相比,日本等地区的Xbox系列X | S的销售数据明显降低,这证明了这一点。
Xbox在某些亚洲国家的零售存在有限的存在。许多东南亚国家缺乏官方分销渠道,新加坡是一个显着的例外,对Xbox的市场渗透构成了挑战。
促进猜测是对索尼对游戏的开发和营销支持的认可。尽管S-Game在6月8日的一次采访中确认了这一支持,但他们坚决否认与索尼的独家合作伙伴关系。他们的2024年夏季开发人员更新与PlayStation 5版本一起提到了PC版本的计划。
尽管S-Game尚未明确确认Xbox的发布,但它们对争议的反应使可能性开放,有效地远离了最初的炎症言论。