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Phantom Blade Zero Devs responde a \ "Nadie necesita Xbox \" Cita errónea

S-Game aborda la controversia que rodea una declaración atribuida a una fuente anónima en Chinajoy 2024, aclarando su posición en la disponibilidad de la plataforma de Phantom Blade Zero.
By Zoe
Mar 21,2025

Phantom Blade Zero Devs responde a

S-Game aborda la controversia que rodea una declaración atribuida a una fuente anónima en Chinajoy 2024, aclarando su posición sobre la disponibilidad de la plataforma de Phantom Blade Zero.

S-Game responde a la controversia

Observaciones mal citadas Spark Uproar

Múltiples medios de comunicación informaron sobre los comentarios supuestamente realizados por un desarrollador de Blade Zero de Phantom en Chinajoy 2024, lo que provocó una controversia significativa. Estos informes variaron, y algunos sugirieron una falta de interés en Xbox en Asia, mientras que otros malinterpretaron la declaración con más fuerza.

En una declaración en Twitter (X), S-Game refutó estas interpretaciones, enfatizando su compromiso con una amplia accesibilidad. La declaración aclara que los comentarios informados no reflejan los valores o intenciones de la compañía, reafirmando su dedicación a llevar a Phantom Blade cero a tantos jugadores como sea posible en varias plataformas. No se han descartado plataformas.

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La controversia inicial surgió del informe de un medio de comunicación chino de una fuente anónima, un supuesto desarrollador de Blade Zero, indicando una falta de interés de Xbox. Esto fue recogido e informado por medios internacionales, lo que llevó a diferentes interpretaciones y una escalada de la situación. Algunos informes destacaron la participación de mercado relativamente más baja de Xbox en Asia, particularmente en comparación con PlayStation y Nintendo. Esto se evidencia por cifras de ventas significativamente más bajas para la serie X de Xbox en regiones como Japón en comparación con la PS5.

Para complicar aún más el asunto es la presencia minorista limitada de Xbox en ciertos países asiáticos. La falta de canales de distribución oficiales en muchas naciones del sudeste asiático, con Singapur como una excepción notable, ha creado desafíos para la penetración del mercado de Xbox.

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La especulación de alimentación fue el reconocimiento anterior del desarrollo de desarrollo y marketing de Sony para el juego. Si bien S-Game confirmó este apoyo en una entrevista del 8 de junio, han negado firmemente cualquier asociación exclusiva con Sony. Su actualización de desarrollador de verano 2024 mencionó específicamente planes para una versión de PC junto con la versión PlayStation 5.

Si bien S-Game no ha confirmado explícitamente una liberación de Xbox, su respuesta a la controversia deja la posibilidad abierta, distanciándose efectivamente de las observaciones inflamatorias iniciales.

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