S遊戲解決了圍繞ChineJoy 2024匿名消息來源的聲明的爭議,闡明了它們在Phantom Blade Zero的平台可用性上的立場。
據稱,《幻影刀片零開發商》在《中國喬伊2024年》中發表的評論報導了多個媒體,引發了重大爭議。這些報告各不相同,有些報告表明對亞洲的Xbox缺乏興趣,而另一些報告則更加強烈地誤解了這一說法。
在Twitter(X)上的一份聲明中,S-Game駁斥了這些解釋,強調了它們對廣泛可訪問性的承諾。該聲明澄清說,報告的評論並不能反映公司的價值觀或意圖,重申了他們將Phantom Blade零帶到盡可能多的各個平台上的玩家的奉獻精神。沒有排除平台。
最初的爭議源於中國新聞媒體的匿名消息來源的報告,即據稱的Phantom Blade Zero Developer,表明缺乏Xbox的興趣。然後,這是由國際媒體收集並報告的,導致了不同的解釋和局勢升級。一些報告強調了Xbox在亞洲的市場份額相對較低,尤其是與PlayStation和Nintendo相比。與PS5相比,日本等地區的Xbox系列X | S的銷售數據明顯降低,這證明了這一點。
Xbox在某些亞洲國家的零售存在有限的存在。許多東南亞國家缺乏官方分銷渠道,新加坡是一個顯著的例外,對Xbox的市場滲透構成了挑戰。
促進猜測是對索尼對遊戲的開發和營銷支持的認可。儘管S-Game在6月8日的一次採訪中確認了這一支持,但他們堅決否認與索尼的獨家合作夥伴關係。他們的2024年夏季開發人員更新與PlayStation 5版本一起提到了PC版本的計劃。
儘管S-Game尚未明確確認Xbox的發布,但它們對爭議的反應使可能性開放,有效地遠離了最初的炎症言論。