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Phantom Blade Zero Devs répond à \ "Personne n'a besoin de Xbox \" erroné

Le S-Game aborde la controverse entourant une déclaration attribuée à une source anonyme à Chinajoy 2024, clarifiant leur position sur la disponibilité de la plate-forme de Phantom Blade Zero. Le jeu répond aux remarques de controversymismed Spark Uproarmultiple Médias signalés sur les commentaires prétendument M
By Zoe
Mar 21,2025

Phantom Blade Zero Dev.

S-Game traite de la controverse entourant une déclaration attribuée à une source anonyme à Chinajoy 2024, clarifiant leur position sur la disponibilité de la plate-forme de Phantom Blade Zero.

S-Game répond à la controverse

Remarques mal citées Spark Turar

Plusieurs médias ont rendu compte des commentaires qui prétendument faits par un développeur Phantom Blade Zero à Chinajoy 2024, provoquant une controverse significative. Ces rapports variaient, certains suggérant un manque d'intérêt pour Xbox en Asie, tandis que d'autres ont mal interprété la déclaration plus fortement.

Dans une déclaration sur Twitter (X), S-Game a réfuté ces interprétations, soulignant leur engagement à une large accessibilité. La déclaration précise que les commentaires signalés ne reflètent pas les valeurs ou les intentions de l'entreprise, réaffirmant leur dévouement à amener Phantom Blade Zero à autant de joueurs que possible sur diverses plateformes. Aucune plateforme n'a été exclue.

Phantom Blade Zero Dev.

La controverse initiale provenait du rapport d'un média chinois d'une source anonyme, un prétendu développeur Phantom Blade Zero, indiquant un manque d'intérêt Xbox. Cela a ensuite été ramassé et rapporté par des points de vente internationaux, conduisant à des interprétations variables et à une escalade de la situation. Certains rapports ont mis en évidence la part de marché relativement inférieure de Xbox en Asie, en particulier par rapport à PlayStation et Nintendo. Cela est mis en évidence par des chiffres de vente considérablement inférieurs à la série Xbox Series X | S dans des régions comme le Japon par rapport à la PS5.

La présence limitée limitée de la vente au détail de Xbox dans certains pays asiatiques complique encore la question. Le manque de canaux de distribution officiels dans de nombreuses nations d'Asie du Sud-Est, Singapour étant une exception notable, a créé des défis pour la pénétration du marché de Xbox.

Phantom Blade Zero Dev.

L'alimentation de la spéculation était la reconnaissance précédente du soutien au développement et au marketing de Sony pour le jeu. Bien que S-Game ait confirmé ce soutien dans une interview du 8 juin, ils ont fermement nié tout partenariat exclusif avec Sony. Leur mise à jour du développeur de l'été 2024 a spécifiquement mentionné les plans pour une version PC aux côtés de la version PlayStation 5.

Bien que S-Game n'ait pas explicitement confirmé une version de Xbox, leur réponse à la controverse laisse la possibilité ouverte, se distanciant efficacement des remarques inflammatoires initiales.

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