由于开发团队内部冲突,独立轰动的创作者的备受期待的游戏Earthblade已被正式取消。深入了解这一不幸决定背后的完整故事。
由于团队成员之间的内部分歧,由工作室在钟爱的独立游戏Celeste背后的工作室开发的备受期待的Esterblade已正式取消。开发人员非常好的游戏(Exok)在其官方网站上宣布了这一可悲的消息,标题为“ Final Earthblade更新”。在此公告中,Exok董事Maddy Thorson对取消的原因提供了见解,并概述了工作室的未来计划。
索森说:“上个月下旬,我和诺埃尔(Noel)做出了一个艰难的决定。我们以重大,令人心碎但令人欣慰的失败开始了这一年。”她承认,团队仍在与导致这一决定的事件达成协议。
Thorson解释说,取消是源于团队内部发展的“断裂”,特别是在她自己之间,Exok计算机程序员Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros。冲突的核心围绕着“关于Celeste的IP权利的分歧”,尽管Thorson并没有以此为特定,理由是该问题的敏感性。
这三人最终解决了他们的差异,但这导致Medeiros与Exok一起在新工作室下进行新游戏Neverway的方式分开了差异。尽管有分裂,但索森强调没有敌意,他说:“佩德罗和新的团队不是敌人,任何对待他们的人都不受欢迎。”
托森继续说:“失去佩德罗并不是取消比赛的唯一因素,但它确实促使我们认真考虑战斗是否是正确的道路。”她指出,尽管该项目有潜力,但在如此漫长的发展期之后,该项目并不像预期的那样先进。超越塞莱斯特成功的压力增加了球队的疲惫。 Thorson得出结论,该团队已经失去了方向,现在是时候承认该项目的失败了。
随着许多团队成员继续前进,Thorson和Berry现在正在寻求从这种体验中学习并重新开始,重点关注较小的项目。他们目前处于原型阶段,以自己的节奏进行实验,并旨在“以更接近我们在Celeste's或Tower Fall Fall的成立的方式接近它的方式来重新发现游戏开发”。索森(Thorson)对与前团队成员的未来合作表达了希望,并以一个乐观的态度结束:“我们给了一切,生活继续下去。我们很乐意回到我们的根源,并在我们的创作过程中获得一些乐趣,并看到带我们去哪里。”
Earthblade被设想为“探索式平台游戏”,它将跟随命运的神秘之子Névoa的旅程,因为他们试图恢复被毁坏的地球。