亨利·卡维尔承认,改编《战锤40K》桌面游戏具有“棘手”且“高度复杂”的特性,但他表示自己正乐在其中。
继去年底游戏工坊与亚马逊工作室达成协议后,“超人”演员兼《战锤40K》忠实粉丝亨利·卡维尔,将主演并在亚马逊的所有制作中担任该系列的监制。
尽管《战锤40K》电影宇宙的大部分细节仍处于保密状态,且游戏工坊已建议粉丝们做好长期等待的准备,但人们的热情依然高涨。有卡维尔掌舵的真人影视改编前景,让粉丝们相信这个项目将被正确对待。
然而,对卡维尔而言,这个项目是一项艰巨的任务。他不仅将出演作品,其监制的身份也意味着他需要对整个电影宇宙的总体质量承担更多责任。
挑战还在于《战锤40K》IP本身的庞大规模,它背后有数十年的背景设定,这些设定有时还存在矛盾。亚马逊和卡维尔面临着微妙的平衡任务:既要让新观众易于理解内容,又要满足那些对宇宙背景了如指掌的铁杆粉丝。
在合理的预算内,将这个体量巨大的IP浓缩成影视剧集是另一个重大难题。《战锤40K》宇宙的细节极其丰富,包含众多派系、跨越数千年的银河战争、以及对抗更庞大怪物的巨型星际战士。这其中既有持续数个世纪的空间冲突,也有吞噬行星的地面战役,还有“亚空间”——一个变幻莫测,几乎能具现化任何想象之物的维度。


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或许正是这种复杂性,让卡维尔在最近接受《Esquire》杂志采访时,着重强调了改编《战锤40K》IP的错综复杂之处。但他随即补充道,他非常享受这个挑战——粉丝们听到这番话应该会很高兴。
“让《战锤》变为现实,是梦想成真,”卡维尔说。“这与我过去的工作不同,因为我从未拥有过如此程度的创作控制权。我热爱这件事。这是一个棘手且非常复杂的IP,而这恰恰是我喜爱它的原因。在剧本中捕捉那种复杂性、棘手性和细微差别的挑战,让我乐在其中。”
当游戏工坊与亚马逊的交易宣布时,卡维尔在Instagram上发布声明解释说,他一直在“概念设计室里埋头苦干,探索如何呈现《战锤》世界的浩瀚与壮丽。”

他继续说道:“我们共同梳理了大量令人惊叹的角色,并研究了古老的文本与典籍。我们的合作已经为我们的宇宙奠定了一个极佳的起点,并已获得亚马逊和游戏工坊领导的批准。目前,这个起点仍将保密。敬请期待——更多消息将适时跟进!”
卡维尔可能在《战锤40K》电影宇宙中扮演谁?在2021年接受IGN采访时,他曾表示有兴趣饰演一位原体或禁军元帅——这些都是《战锤》设定中地位崇高、至关重要的角色。
在我们等待更多消息的同时,粉丝们可以期待Saber Interactive的电子游戏《战锤40K:星际战士2》,以及亚马逊制作的《战锤40K:星际战士2》动画片段,该片段是《秘密关卡》系列合集的一部分。