由於開發團隊內部衝突,獨立轟動的創作者的備受期待的遊戲Earthblade已被正式取消。深入了解這一不幸決定背後的完整故事。
由於團隊成員之間的內部分歧,由工作室在鍾愛的獨立遊戲Celeste背後的工作室開發的備受期待的Esterblade已正式取消。開發人員非常好的遊戲(Exok)在其官方網站上宣布了這一可悲的消息,標題為“ Final Earthblade更新”。在此公告中,Exok董事Maddy Thorson對取消的原因提供了見解,並概述了工作室的未來計劃。
索森說:“上個月下旬,我和諾埃爾(Noel)做出了一個艱難的決定。我們以重大,令人心碎但令人欣慰的失敗開始了這一年。”她承認,團隊仍在與導致這一決定的事件達成協議。
Thorson解釋說,取消是源於團隊內部發展的“斷裂”,特別是在她自己之間,Exok計算機程序員Noel Berry和前藝術總監Pedro Medeiros。衝突的核心圍繞著“關於Celeste的IP權利的分歧”,儘管Thorson並沒有以此為特定,理由是該問題的敏感性。
這三人最終解決了他們的差異,但這導致Medeiros與Exok一起在新工作室下進行新遊戲Neverway的方式分開了差異。儘管有分裂,但索森強調沒有敵意,他說:“佩德羅和新的團隊不是敵人,任何對待他們的人都不受歡迎。”
托森繼續說:“失去佩德羅並不是取消比賽的唯一因素,但它確實促使我們認真考慮戰鬥是否是正確的道路。”她指出,儘管該項目有潛力,但在如此漫長的發展期之後,該項目並不像預期的那樣先進。超越塞萊斯特成功的壓力增加了球隊的疲憊。 Thorson得出結論,該團隊已經失去了方向,現在是時候承認該項目的失敗了。
隨著許多團隊成員繼續前進,Thorson和Berry現在正在尋求從這種體驗中學習並重新開始,重點關注較小的項目。他們目前處於原型階段,以自己的節奏進行實驗,並旨在“以更接近我們在Celeste's或Tower Fall Fall的成立的方式接近它的方式來重新發現遊戲開發”。索森(Thorson)對與前團隊成員的未來合作表達了希望,並以一個樂觀的態度結束:“我們給了一切,生活繼續下去。我們很樂意回到我們的根源,並在我們的創作過程中獲得一些樂趣,並看到帶我們去哪裡。”
Earthblade被設想為“探索式平台遊戲”,它將跟隨命運的神秘之子Névoa的旅程,因為他們試圖恢復被毀壞的地球。