Rare的《Everwild》最新進展如何?自五年前在微軟X019活動上首次亮相以來,這款遊戲已多次缺席Xbox展示會,加上開發重啟的傳聞不斷,引發了遊戲可能被取消的擔憂。不過,Xbox負責人菲爾·斯賓塞向粉絲保證,該項目依然充滿活力。
斯賓塞在接受XboxEra採訪時,將《Everwild》列為他最期待的即將發行遊戲之一,並透露他最近參觀了Rare位於英國的工作室——即《盜賊之海》的開發團隊,以了解遊戲的開發進度。
斯賓塞表示:「自初代以來,《腐朽之都》一直是我最喜愛的系列之一。我對Double Fine的當前項目以及提姆·謝弗與團隊的合作方式同樣感到興奮。還有《Everwild》——我最近在工作室親眼見證了Rare正在進行的驚人工作。」
斯賓塞強調,儘管微軟的發行日程非常緊湊(隨著收購Bethesda和動視暴雪,日程更是大幅擴充),但公司仍堅持給予開發團隊喘息空間的策略。
「我們致力於給予工作室所需的時間。」斯賓塞繼續說道。「接下來我將前往溫哥華探訪The Coalition團隊——總是很興奮看到他們正在醞釀什麼新作。」
《Everwild》的開發過程並非一帆風順。除了持續不斷的重啟傳聞(微軟已否認)外,創意總監西蒙·伍德羅夫也於2020年離職。隨後,Rare任命了業界資深人士格雷格·梅爾斯——以參與《班卓熊大冒險》和《盜賊之海》而聞名——來領導這個項目。
關於《Everwild》的遊戲玩法細節仍然稀少。早期報導暗示這是一款帶有神祇遊戲機制的第三人稱冒險遊戲,儘管這些元素可能在其漫長的開發過程中有所演變。最近一部2020年7月的預告片將其描述為:「Rare推出的全新IP,承諾在一個自然、魔幻的世界中提供獨一無二的體驗。」
微軟的開發計畫仍然滿載,包括了《完美女煞星》重啟、新的《最後一戰》系列作品,以及Playground Games的《神鬼寓言》復興項目。Bethesda繼續進行《上古卷軸VI》的開發,而動視則準備其年度的《決勝時刻》發行。更迫在眉睫的是,id Software的《毀滅戰士:黑暗紀元》將於今年五月推出。