Was gibt es Neues zu Rares Everwild? Seit der ersten Ankündigung auf Microsofts X019-Event sind über fünf Jahre vergangen, und die wiederholte Abwesenheit bei Xbox-Presentations hat Bedenken über eine mögliche Absetzung aufkommen lassen, begleitet von Gerüchten über Neustarts in der Entwicklung. Xbox-Chef Phil Spencer versichert den Fans jedoch, dass das Projekt sehr lebendig sei.
Im Gespräch mit XboxEra zählte Spencer Everwild zu seinen am stärksten erwarteten kommenden Titeln und verriet, dass er kürzlich die britischen Studios von Rare – dem Team hinter Sea of Thieves – besucht habe, um den Entwicklungsfortschritt des Spiels zu prüfen.
"State of Decay bleibt seit dem Original eine meiner liebsten Franchisen," bemerkte Spencer. "Ich bin genauso gespannt auf das aktuelle Projekt von Double Fine und Tim Schafers kooperative Arbeitsweise mit seinem Team. Und Everwild – ich habe gerade bei meinem kürzlichen Studio-Besuch aus erster Hand die unglaubliche Arbeit gesehen, die Rare leistet."
Spencer betonte Microsofts Strategie, den Entwicklungsteams trotz des vollen Veröffentlichungskalenders (der sich durch die Übernahmen von Bethesda und Activision Blizzard deutlich erweitert hat) Luft zum Atmen zu geben.
"Wir sind verpflichtet, unseren Studios die Zeit zu geben, die sie brauchen," fuhr Spencer fort. "Als nächstes werde ich bei The Coalition in Vancouver vorbeischauen – es ist immer spannend zu sehen, was sie ausbrüten."
Everwilds Entwicklungsreise war nicht ohne Herausforderungen. Neben anhaltenden Neustart-Gerüchten (die Microsoft dementiert), verließ der Kreativdirektor Simon Woodroffe das Projekt 2020. Rare ernannte daraufhin den Branchenveteranen Gregg Mayles – bekannt für seine Arbeit an Banjo-Kazooie und Sea of Thieves – zum Leiter des Projekts.
Details zum Gameplay von Everwild sind nach wie vor rar. Frühe Berichte deuteten auf ein Third-Person-Abenteuer mit God-Game-Mechaniken hin, wobei sich diese Elemente während der langen Entwicklung möglicherweise weiterentwickelt haben. Der jüngste Trailer vom Juli 2020 beschrieb es als: "Eine brandneue Marke von Rare, die ein einzigartiges Erlebnis in einer natürlichen, magischen Welt verspricht."
Microsofts Entwicklungspipeline ist weiterhin gut gefüllt mit Projekten wie dem Perfect Dark-Reboot, einem neuen Halo-Teil und Playground Games' Fable-Revival. Bethesda arbeitet weiter an The Elder Scrolls VI, während Activision die jährliche Call of Duty-Veröffentlichung vorbereitet. In näherer Zukunft erscheint im Mai dieses Jahres Doom: The Dark Ages von id Software.