Quais são as últimas novidades sobre Everwild da Rare? Passaram-se mais de cinco anos desde a sua revelação inicial no evento X019 da Microsoft, e as suas repetidas ausências nas mostras da Xbox geraram preocupações sobre um possível cancelamento, em meio a rumores de reinícios no desenvolvimento. No entanto, o chefe da Xbox, Phil Spencer, garante que o projeto continua muito vivo.
Em conversa com a XboxEra, Spencer incluiu Everwild entre os seus títulos mais aguardados, revelando que recentemente visitou os estúdios da Rare no Reino Unido - a equipa por trás de Sea of Thieves - para verificar o progresso do desenvolvimento do jogo.
"State of Decay continua a ser uma das minhas franquias favoritas desde o original," comentou Spencer. "Estou igualmente entusiasmado com o projeto atual da Double Fine e a abordagem colaborativa de Tim Schafer com a sua equipa. E Everwild - acabei de ver em primeira mão o trabalho incrível que a Rare está a fazer durante a minha visita recente ao estúdio."
Spencer enfatizou a estratégia da Microsoft de dar espaço de respiração às equipas de desenvolvimento, apesar do seu agitado calendário de lançamentos (que se expandiu significativamente com as aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard).
"Estamos comprometidos em dar aos nossos estúdios o tempo de que precisam," continuou Spencer. "A seguir, vou verificar o que se passa com The Coalition em Vancouver - é sempre emocionante ver o que eles estão a preparar."
A jornada de desenvolvimento do Everwild não tem sido isenta de desafios. Para além dos persistentes rumores de reinício (que a Microsoft nega), o diretor criativo Simon Woodroffe saiu em 2020. A Rare posteriormente nomeou o veterano da indústria Gregg Mayles - conhecido pelo seu trabalho em Banjo-Kazooie e Sea of Thieves - para assumir o comando do projeto.
Os detalhes sobre a jogabilidade do Everwild continuam escassos. Relatórios iniciais sugeriam uma aventura em terceira pessoa com mecânicas de jogo de deus, embora estes elementos possam ter evoluído durante o seu prolongado desenvolvimento. O trailer mais recente, de julho de 2020, descrevia-o como: "Um IP totalmente novo da Rare que promete uma experiência única situada num mundo natural e mágico."
O pipeline de desenvolvimento da Microsoft continua repleto, apresentando projetos como o reboot de Perfect Dark, um novo capítulo de Halo e o renascimento de Fable pela Playground Games. A Bethesda continua a trabalhar em The Elder Scrolls VI, enquanto a Activision prepara o seu lançamento anual de Call of Duty. De forma mais iminente, Doom: The Dark Ages da id Software chega este mês de maio.