¿Cuáles son las últimas novedades sobre Everwild de Rare? Han pasado más de cinco años desde su revelación inicial en el evento X019 de Microsoft, y su repetida ausencia en las presentaciones de Xbox ha generado preocupaciones sobre una posible cancelación, entre rumores de reinicios en el desarrollo. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, asegura a los fans que el proyecto sigue más vivo que nunca.
En conversación con XboxEra, Spencer incluyó a Everwild entre sus títulos más anticipados, revelando que recientemente visitó los estudios británicos de Rare, el equipo detrás de Sea of Thieves, para comprobar el progreso del desarrollo del juego.
"State of Decay sigue siendo una de mis franquicias favoritas desde el original", comentó Spencer. "Estoy igualmente entusiasmado con el proyecto actual de Double Fine y el enfoque colaborativo de Tim Schafer con su equipo. Y Everwild: acabo de ver de primera mano el increíble trabajo que está haciendo Rare durante mi reciente visita al estudio".
Spencer enfatizó la estrategia de Microsoft de dar margen de maniobra a los equipos de desarrollo a pesar de su apretado calendario de lanzamientos (que se expandió significativamente con las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard).
"Estamos comprometidos a dar a nuestros estudios el tiempo que necesitan", continuó Spencer. "Lo próximo será contactar con The Coalition en Vancouver; siempre es emocionante ver en qué están trabajando".
El viaje de desarrollo de Everwild no ha estado exento de desafíos. Más allá de los persistentes rumores de reinicio (que Microsoft niega), el director creativo Simon Woodroffe se fue en 2020. Posteriormente, Rare nombró al veterano de la industria Gregg Mayles, conocido por su trabajo en Banjo-Kazooie y Sea of Thieves, para dirigir el proyecto.
Los detalles sobre la jugabilidad de Everwild siguen siendo escasos. Los primeros informes sugerían una aventura en tercera persona con mecánicas de juego de deidades, aunque estos elementos pueden haber evolucionado durante su prolongado desarrollo. El tráiler más reciente, de julio de 2020, lo describía como: "Una nueva IP de Rare que promete una experiencia única ambientada en un mundo natural y mágico".
La cartera de desarrollo de Microsoft sigue estando llena, con proyectos como el reinicio de Perfect Dark, una nueva entrega de Halo y el resurgimiento de Fable de Playground Games. Bethesda continúa trabajando en The Elder Scrolls VI, mientras que Activision prepara su lanzamiento anual de Call of Duty. Más inmediatamente, Doom: The Dark Ages de id Software llega este mes de mayo.