Neople是韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,將推出他們熱切期待的鐵桿RPG Slasher,這是第一個Berserker:Khazan:Khazan ,PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日標記您的日曆,因為這是您可以潛入令人興奮的Khazan世界的時候。但是為什麼要等?開發人員已經為我們提供了八分鐘的遊戲預告片,使我們深入了解了遊戲的複雜戰鬥系統。
預告片強調戰鬥的三個核心原則:進攻,躲避和防守。在第一個狂戰士:卡贊(Khazan)中,國防部對您的耐力造成了巨大損失,而不是躲避。但是,掌握完美定時塊的藝術不僅可以減少耐力的排水,而且還可以最大程度地減少您忍受的電擊效果。另一方面,躲避的消耗減少了耐力,但需要精確的時機和迅速的反射,以充分利用您在迴避動作過程中的寶貴無敵框架。與其他類似靈魂的遊戲一樣,您在第一個狂戰士中的成功:卡贊(Khazan)將取決於您在戰鬥中如何熟練地管理耐力。
請注意:如果您的耐力干燥,Khazan進入了疲憊的狀態,使他成為敵人攻擊的容易目標。這種機械師不僅是對您的挑戰。這是您可以針對敵人使用的策略。通過耗盡敵人的耐力酒吧,您可以將它們設置為毀滅性的打擊。即使是沒有可見耐力酒吧的敵人,也可以通過無情的攻擊來磨損。這些戰鬥測試了您的耐心,定位和時間安排,但請記住,與您的耐力不同,怪物耐力不會隨著時間的流逝而再生,從而使您具有戰略性的優勢。