韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、待ち望まれているハードコアRPGスラッシャー、最初のバーサーカー:カザン、PC、プレイステーション5、およびXboxシリーズを発売する予定です。 3月27日にカレンダーをマークします。これは、カザンのスリリングな世界に飛び込むことができるときです。しかし、なぜ待つのですか?開発者はすでに8分間のゲームプレイトレーラーを扱っており、ゲームの複雑な戦闘システムを深く見てくれました。
予告編は、攻撃、回避、防御の3つの中核原則を強調しています。最初のバーサーカー:カザンでは、防衛はあなたのスタミナに打撃を与えます。ただし、完全にタイミングのあるブロックのアートを習得すると、スタミナドレインを減らすだけでなく、耐えるスタン効果を最小限に抑えることもできます。裏側では、かわした人は少ないスタミナを消費しますが、回避的な操作中にそれらの貴重な不死身フレームを最大限に活用するために、正確なタイミングと迅速な反射を要求します。他のソウルスのようなゲームと同じように、最初のバーサーカーでの成功:カザンは、戦闘中にスタミナを巧みに管理することに依存します。
注意してください:あなたのスタミナが乾燥している場合、カザンは疲労状態に入り、敵の攻撃の簡単な標的になります。このメカニックはあなたにとって単なる挑戦ではありません。それはあなたがあなたの敵に対して使用できる戦略です。敵のスタミナバーを枯渇させることで、壊滅的な打撃のために設定します。目に見えるスタミナバーのない敵でさえ、容赦ない攻撃によって摩耗することができます。これらの戦いはあなたの忍耐、位置決め、タイミングをテストしますが、あなたのスタミナとは異なり、怪物のスタミナは時間の経過とともに再生せず、戦略的なエッジを与えます。