Neople是韩国游戏巨头Nexon的子公司,将推出他们热切期待的铁杆RPG Slasher,这是第一个Berserker:Khazan:Khazan ,PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日标记您的日历,因为这是您可以潜入令人兴奋的Khazan世界的时候。但是为什么要等?开发人员已经为我们提供了八分钟的游戏预告片,使我们深入了解了游戏的复杂战斗系统。
预告片强调战斗的三个核心原则:进攻,躲避和防守。在第一个狂战士:卡赞(Khazan)中,国防部对您的耐力造成了巨大损失,而不是躲避。但是,掌握完美定时块的艺术不仅可以减少耐力的排水,而且还可以最大程度地减少您忍受的电击效果。另一方面,躲避的消耗减少了耐力,但需要精确的时机和迅速的反射,以充分利用您在回避动作过程中的宝贵无敌框架。与其他类似灵魂的游戏一样,您在第一个狂战士中的成功:卡赞(Khazan)将取决于您在战斗中如何熟练地管理耐力。
请注意:如果您的耐力干燥,Khazan进入了疲惫的状态,使他成为敌人攻击的容易目标。这种机械师不仅是对您的挑战。这是您可以针对敌人使用的策略。通过耗尽敌人的耐力酒吧,您可以将它们设置为毁灭性的打击。即使是没有可见耐力酒吧的敌人,也可以通过无情的攻击来磨损。这些战斗测试了您的耐心,定位和时间安排,但请记住,与您的耐力不同,怪物耐力不会随着时间的流逝而再生,从而使您具有战略性的优势。