Trong trò chơi rất được mong đợi, Assassin Creed Shadows , người chơi sẽ có cơ hội duy nhất để đắm mình trong vai trò của hai nhân vật chính riêng biệt: Naoe, một nữ Shinobi và Yasuke, một samurai châu Phi lịch sử mà sự hiện diện của họ đã đánh cược nhiều cuộc thảo luận trong cộng đồng chơi game. Giữa sự phấn khích, một số người hâm mộ đã lên tiếng lo ngại về khả năng bỏ lỡ nội dung quan trọng nếu họ chọn tập trung vào một nhân vật khác.
Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo đằng sau Assassin Creed Shadows , đã bước tới để giải quyết những mối quan tâm này, đưa ra sự trấn an và hiểu biết về thói quen chơi trò chơi của riêng mình. Dumont chia sẻ: "Tôi có xu hướng chuyển đổi giữa các nhân vật khá đồng đều. Ví dụ, tôi có thể dành 3-5 giờ với một nhân vật chính, sau đó chuyển đổi và chơi thêm 2-3 giờ với lần thứ hai." Cách tiếp cận này nhấn mạnh một trải nghiệm cân bằng, nhưng anh đã nhanh chóng nhấn mạnh rằng người chơi sẽ không gặp bất lợi đáng kể nếu họ thích gắn bó với một nhân vật.
Dumont giải thích triết lý thiết kế của trò chơi, nói: "Tôi không tin rằng bạn sẽ bỏ lỡ rất nhiều. Nó thực sự thuộc về lối chơi cá nhân của bạn. Bạn có thể nghĩ, 'Được rồi, tôi sẽ xem trò chơi điều chỉnh dựa trên nhân vật tôi chọn.' Mỗi anh hùng có những lời giới thiệu độc đáo và các nhiệm vụ chuyên dụng, nhưng trải nghiệm cốt lõi là linh hoạt. Tính linh hoạt này đảm bảo rằng người chơi có thể điều chỉnh hành trình của họ thông qua các Creed Shadows của Assassin theo sở thích của chính họ, mà không sợ bỏ lỡ câu chuyện kể và trò chơi hấp dẫn phong phú của trò chơi.