ในเกมที่คาดว่าจะสูงของ Assassin's Creed Shadows ผู้เล่นจะมีโอกาสพิเศษที่จะดื่มด่ำกับบทบาทของตัวละครเอกที่แตกต่างกันสองคน: Naoe, Shinobi หญิงและ Yasuke, ซามูไรแอฟริกาประวัติศาสตร์ซึ่งมีการพูดคุยกันมากมายภายในชุมชนเกม ท่ามกลางความตื่นเต้นแฟน ๆ บางคนได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการพลาดเนื้อหาที่สำคัญหากพวกเขาเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครตัวหนึ่ง
Jonathan Dumont ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Creed Shadows ของ Assassin ได้ก้าวไปข้างหน้าเพื่อจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้เสนอความมั่นใจและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับนิสัยการเล่นเกมของเขาเอง ดูมอนต์แบ่งปันว่า "ฉันมักจะสลับระหว่างตัวละครค่อนข้างเท่ากันตัวอย่างเช่นฉันอาจใช้เวลา 3-5 ชั่วโมงกับตัวเอกหนึ่งตัวจากนั้นสลับและเล่นอีก 2-3 ชั่วโมงกับวินาที" วิธีนี้ตอกย้ำประสบการณ์ที่สมดุล แต่เขาก็ยังเน้นว่าผู้เล่นจะไม่เสียเปรียบอย่างมากหากพวกเขาชอบที่จะยึดติดกับตัวละครตัวหนึ่ง
ดูมอนต์อธิบายปรัชญาการออกแบบของเกมโดยระบุว่า "ฉันไม่เชื่อว่าคุณจะพลาดอะไรมากมายมันลงมาในสไตล์การเล่นส่วนตัวของคุณคุณอาจคิดว่า 'เอาล่ะฉันจะดูว่าเกมปรับตามตัวละครที่ฉันเลือกได้อย่างไร' ฮีโร่แต่ละคนมีการแนะนำตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและ Questlines เฉพาะ แต่ประสบการณ์หลักนั้นมีความยืดหยุ่น ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถปรับการเดินทางของพวกเขาผ่าน เงาของ Creed ของ Assassin ตามความชอบของตัวเองโดยไม่ต้องกลัวที่จะพลาดการเล่าเรื่องที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าสนใจของเกม